mardi, décembre 17, 2024

Warhammer 40,000 : Expliquer la faction du Chaos

le Warhammer 40 000 est un massif et tentaculaire, avec près de quatre décennies d’histoire et de trame de fond. Bien que des factions aient été ajoutées au fil du temps, les unités sont mises à jour fréquemment et la tradition est davantage étoffée dans les codex, les livres et d’autres médias externes, 40KLa faction du Chaos est présente sous une forme ou une autre depuis 40Kla première édition, Marchand voyouen 1987.

Alors que les Space Marines sont inébranlables, brutaux, mais souvent justes, les forces du Chaos sont exactement le contraire, leur seul but étant d’asservir toute la galaxie. Mais les forces du Chaos sont loin d’être des coquilles vides, avec un ensemble de dieux du Chaos tirant les ficelles, ce qui en fait un ennemi redoutable, assoiffé de sang et dangereusement intelligent. Quand il s’agit de la Warhammer 40K jeu de table, la faction Chaos est parfaite pour à peu près n’importe quel joueur, avec ses sous-factions offrant plusieurs façons de jouer.

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Le Warp, les Dieux du Chaos et les Démons du Chaos


Dieux du Chaos Warhammer 40K
Warhammer 40K Chaos Gods Nurgle, Slaanesh, Khorne, Tzeetch

Dans le Warhammer 40K univers, il y a quelque chose qui s’appelle le Warp. Aussi connu sous le nom d’Immaterium, ce Warp est essentiellement une grosse boule d’énergie chaotique concentrée dans l’espace. Une grande partie du Warp est inconnue, mais on dit qu’il abrite les âmes et les sentiments de tous les êtres vivants de toute la galaxie, chacun apparaissant comme un petit scintillement de lumière dans le Warp. L’émotion de chaque être est capturée dans le Warp, de la haine extrême à la passion extrême, chaque sentiment d’éveil de la galaxie entière est stocké dans le Warp, ce qui en fait un lieu d’une puissance insondable.

Le Warp est la source de 40KLes capacités de Psyker, essentiellement la forme de magie de cet univers. Un être utilisera ses capacités Psyker inhérentes pour ouvrir brièvement son esprit au Warp et en tirer l’énergie extrêmement puissante, l’utilisant pour lancer des «sorts» tels qu’un orage. Cependant, ouvrir son esprit au Warp les expose au risque d’être possédés par les forces à l’intérieur.

Bien qu’ils n’aient pas toujours été là, les dieux du Chaos règnent désormais sur le Warp, l’utilisant pour corrompre l’esprit de tous ceux qui tentent de puiser dans son pouvoir. Il y a quatre dieux du Chaos au total, chacun avec sa propre spécialité, sa personnalité et son royaume au sein du Warp lui-même.

Le dieu du chaos Nurgle est le seigneur de la décomposition, spécialisé dans la maladie, la peste et la mort éventuelle. Chacun des quatre dieux du Chaos a son propre ensemble d’adeptes démons, et les forces démons de Nurgle utilisent le pouvoir de la maladie pour affaiblir leurs ennemis. Nurgle se distingue de ses autres frères divins car il est très fier de ce que ses disciples accomplissent et on dit qu’il prend grand soin d’eux, leur offrant des maladies et des difformités, mais les gardant en vie pour toujours.

Le Dieu du Chaos Khorne est le Seigneur du Sang, spécialisé dans tout ce qui concerne la guerre. Les forces démoniaques de Khorne n’utilisent que des armes de mêlée, n’aimant rien de plus que de se rapprocher de leurs adversaires. Khorne est souvent le Dieu du Chaos qui est le plus prié par 40Klui demandant de leur accorder la force au combat, avant d’être corrompu par la rage et la soif de sang.

Le Dieu du Chaos Slaanesh est connu comme le Prince du Plaisir, spécialisé dans l’extrême excès d’émotions. Le plus souvent, cet excès extrême est une douleur. Les partisans de Slaanesh sont largement considérés comme faisant partie des forces du Chaos les plus brutales et carrément cruelles, commettant des atrocités toutes les heures pour leur Dieu et chérissant chaque instant. Slaanesh est également responsable de la corruption de la race Eldar, étant née de leur excès généralisé, et corrompant par la suite la grande majorité de l’espèce.

Le dieu final, Tzeentch, est le maître du changement, spécialisé dans le destin, la tromperie et la mutation. Les partisans de Tzeentch comptent beaucoup sur le Warp pour anéantir leurs ennemis à distance. Tzeentch est un peu plus complexe que ses autres frères divins, choisissant de rester dans l’ombre et de tisser un réseau complexe de manipulations, au lieu de mener une guerre totale.

Comme c’est le cas pour la grande majorité des 40K‘s, bien que ces dieux du Chaos puissent sembler manifestement mauvais, ce n’est pas aussi simple que cela. Avec chaque aspect horrible de leur spécialité, il y a aussi quelques points positifs. Par exemple, alors que Nurgle est le seigneur de la décomposition, il représente également l’endurance, l’acceptation et la renaissance. De même, alors que Slaanesh parle de douleur extrême, il s’agit également de plaisir et d’amour extrêmes. Ces aspects positifs contribuent à corrompre les êtres de la 40K univers.

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Space Marines du Chaos


warhammer 40k croisade éternelle chaos

Alors que les Démons du Chaos constituent certainement une grande partie de la faction, les Space Marines du Chaos sont la force qui a le plus de punch. Faisant autrefois partie de l’Imperium de l’Homme, ces Space Marines sont depuis tombés dans les voies du Chaos.

Commençant par la corruption d’Horus, l’un des 20 primarques originaux des Space Marines, cette corruption s’est rapidement propagée au reste des Légions Space Marines. Au final, 9 des 20 primarques ont tourné le dos à l’Imperium et à l’Empereur et ont rejoint les forces du Chaos. Cela a rapidement conduit à une guerre civile galactique appelée « l’hérésie d’Horus », qui a finalement conduit à la mort d’Horus et à la blessure mortelle de l’empereur de l’homme.


À la mort d’Horus, les forces Space Marines du Chaos restantes se retirèrent dans le Warp, trouvant un point d’énergie concentrée appelé l’Œil de la Terreur. De là, les Légions Space Marines du Chaos mènent des raids constants sur les villes de l’Imperium à travers la galaxie. Bien que six des neuf primarques soient toujours là, ils mènent rarement leurs forces au combat, ayant été transformés en princes démons.

Au lieu de cela, Abaddon le Despoiler est devenu le chef des neuf Légions des Space Marines du Chaos. Ces légions utilisent leur formation Space Marine antérieure pour répandre la corruption du Chaos à travers la galaxie.

Warhammer 40 000 est disponible maintenant.

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