samedi, novembre 23, 2024

Warhammer 40,000: examen Boltgun (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Fait amusant : les origines du terme « grimdark » remontent directement à l’original Warhammer 40k jeu de table. Qu’il suffise de dire, le monde cynique et nihiliste de Warhammer 40k suce. Malgré la société intergalactique très avancée et étonnante que l’humanité a construite, vivre dans cet univers, c’est vivre dans un endroit sombre où l’humanité existe dans un état de guerre totale alors qu’elle se bat désespérément pour retarder sa disparition inévitable aux mains de toutes sortes de dieux et extraterrestres de l’espace eldritch. Personne n’est « bon » dans cet univers, et personne ne s’en sortira bien, ce qui fait que Warhammer 40k et le genre boomer shooter ressemblent à un match infernal. Warhammer 40,000: Boltgun n’est peut-être pas la meilleure entrée dans ce genre, mais il est suffisamment correct pour que nous le recommandions à tous ceux qui recherchent un FPS rétro solide.

Boltgun se déroule après les événements de Warhammer 40,000 : Espace Marine. Vous êtes un marine envoyé par l’imperium pour pacifier un groupe de prêtres technologiques qui expérimentent une source d’énergie dangereuse sur une planète lointaine. Vous êtes initialement envoyé avec une escouade, mais votre module de largage s’écrase et brûle plutôt commodément à la surface de la planète, tuant violemment tout le monde sauf vous. N’ayant d’autre choix et armé de rien de plus qu’une épée de scie à chaîne malade, vous vous pressez dans l’antre des hérétiques pour mener à bien la mission au nom du glorieux Empereur.

Warhammer 40,000: Boltgun Review - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Comme vous pouvez probablement le deviner, le récit ne joue pas beaucoup de rôle dans Boltgun, ce qui est légèrement décevant compte tenu de la profondeur absolument caverneuse de la tradition existante. Même ainsi, l’absence relative d’histoire ici ne nuit pas vraiment à l’expérience globale, car la ruée vers le sucre de tuer une arène pleine d’hérétiques efface rapidement toute inquiétude sur le comment et le pourquoi de ce qui se passe.

Le gameplay suit la conception classique du jeu de tir boomer dans lequel vous explorez les couloirs sinueux de niveaux labyrinthiques, récupérez des améliorations et des munitions tout en déchirant et déchirant une quantité inquiétante de méchants de la manière la plus sanglante possible. Vous commencez avec votre fidèle bolter titulaire, une arme automatique qui a un gros coup de poing, et vous ramasserez plus d’armes, comme un fusil à plasma ou un fusil de chasse, au fur et à mesure de votre progression. Ceux-ci ont chacun des atouts clés qui les font briller davantage dans certaines situations, et même si vous êtes encouragé à utiliser tout votre arsenal, vous pouvez raisonnablement vous en tenir à vos favoris et ne pas trop vous soucier de vos performances. ce n’est pas DOOM Eternal où vous avez besoin d’armes spécifiques pour des ennemis spécifiques.

Warhammer 40,000: Boltgun Review - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Peu importe le pistolet que vous utilisez, tout a une sensation délicieusement croustillante et brutale lorsque l’écran et le contrôleur tremblent à chaque limace que vous tirez, recouvrant la zone environnante de viscères lorsque votre malheureux ennemi éclate de l’impact. Faire exploser un autre cultiste ou crapaud pestiféré dans une fine brume rose avec votre fusil de chasse reste incroyablement satisfaisant tout au long, et le défi s’intensifie rapidement à mesure que vous avancez dans la campagne. Sur sa difficulté de base, Boltgun ne se sent jamais comme un dur jeu, mais nous avons rencontré plus de quelques scénarios où nous avons dû rompre avec les hordes ennemies pour gagner de l’armure et de la santé avant de les achever. Il semble donc généralement équilibré, mais la principale chose qui le déstabilise, ce sont les commandes quelque peu capricieuses.

Le problème ici est que vous n’avez jamais l’impression d’avoir le contrôle total de votre space marine; parfois il ne tourne pas assez vite, et d’autres fois il tourne trop vite. Ajuster la sensibilité dans les paramètres peut aider à prendre le dessus, mais il semble que cela soit davantage une conséquence du matériel Switch. Les manettes Joy-Con n’ont pas assez de débattement pour vous donner ce sentiment d’être précis avec vos entrées, et l’absence d’une option pour compenser cela via l’aide à la visée ou le contrôle gyroscopique signifie qu’il peut être difficile d’obtenir le milieu de gamme. ou des ennemis éloignés constamment dans votre mire, surtout lorsque vous courez et mitraillez comme un fou. Heureusement, la plupart de vos armes s’apparentent plus à des marteaux qu’à des scalpels. Tirer « d’assez près » signifie généralement que vous continuez à pulvériser le visage de votre ennemi, mais nous espérons toujours que des commandes gyroscopiques seront ajoutées à un moment donné dans le futur. mise à jour. À ce stade, ils devraient être standard pour n’importe quel FPS sur Switch.

Warhammer 40,000: Boltgun Review - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

En plus des commandes délicates, la conception des niveaux a vraiment besoin de travail. L’action de tir elle-même reste électrisante et excitante à chaque fois que vous êtes entraîné dans une autre escarmouche, mais les environnements dans lesquels ces batailles se déroulent sont souvent vastes et déroutants. Il n’y a rien de mal à des niveaux étendus chargés de secrets – les récents jeux Doom les ont utilisés à bon escient – mais nous nous sommes retrouvés à nous perdre assez fréquemment dans certaines des plus grandes étapes de Boltgun. Les couloirs ont tendance à se boucler sur eux-mêmes et il y a un manque général de points de repère notables pour aider à l’orientation, ce qui peut rendre assez difficile la détermination de la voie à suivre lorsque tous les murs et pièces en pierre humides se ressemblent presque exactement. Il n’y a pas non plus de carte, donc vous êtes vraiment laissé trébucher dans le noir jusqu’à ce que vous trouviez la porte indéfinissable que vous devez franchir.

Graphiquement, Boltgun utilise un style visuel fascinant qui fusionne la 3D moderne avec le spritework 2D à l’ancienne de jeux comme le Doom original. Tout a un aspect délicieusement pixélisé, des nombreux ennemis terrifiants auxquels vous faites face aux armes tout aussi terrifiantes que vous utilisez pour les abattre, mais vous pouvez dire que la majeure partie de l’environnement est en 3D « sous » le filtre pixel. Les lieux eux-mêmes correspondent parfaitement à l’esthétique grimdark caractéristique, avec toutes sortes de décors sombres et vaguement religieux qui mélangent parfaitement la science-fiction et la fantaisie.

Tout cela est associé à une collection de morceaux industriels banals, mais appropriés, qui frappent fort et soulignent assez bien l’action frénétique. La bande-son peut sembler une petite note, mais elle correspond assez bien à la violence joyeuse et pure affichée. Des éloges particuliers sont également dus aux effets sonores. Tout, du rechargement de votre fusil de chasse au tonnerre au sol après avoir sauté de trois étages, semble net et confiant, ce qui ajoute une couche supplémentaire croquante et satisfaisante au combat stimulant.

Conclusion

La navigation peut être déroutante, mais Warhammer 40,000: Boltgun a définitivement tout ce qu’il faut. Lorsque vous n’êtes pas occupé à essayer de vous rappeler combien de fois vous avez traversé une certaine pièce, les séquences de combat comiquement violentes offrent des engagements toujours passionnants avec juste ce qu’il faut de difficulté. Nous souhaitons qu’il contrôle un peu mieux, mais il est impossible de nier que Warhammer 40,000: Boltgun est juste une plaine amusant jeu à déchirer. Nous le recommandons à tous ceux qui recherchent un jeu de tir boomer solide à ajouter à leur bibliothèque ; ce n’est pas un jeu auquel vous devez vous précipiter et jouer tout de suite, mais vous serez probablement satisfait une fois que vous y serez.

Source-94

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