Warhammer 40,000: Darktide (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne sera pas officiellement lancé avant le 30 novembre, mais il est maintenant disponible sur Steam pour tous ceux qui précommandent le jeu. Les réactions au jeu, pour transformer une phrase surutilisée, sont décidément mitigées à ce stade : certains joueurs le creusent, mais un certain nombre publient des critiques négatives des utilisateurs. Darktide est actuellement assis à un classement d’utilisateurs « plutôt positif » sur Steam, avec 70% des avis d’utilisateurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) en lui donnant un coup de pouce, mais plus tôt dans la journée, il est descendu jusqu’à « mixte », ce qui signifie que seulement 40 à 69% des avis des utilisateurs étaient positifs.
C’est un nombre étonnamment bas pour le suivi des jeux acclamés de Vermintide, mais cela peut ne pas représenter ce que les joueurs pensent du jeu dans quelques semaines. Techniquement, Darktide est en cours de révision avant sa « sortie ». Dans un message (s’ouvre dans un nouvel onglet) à quoi s’attendre de la « bêta de précommande », le développeur Fatshark a répertorié un certain nombre de fonctionnalités qui ne figurent pas dans la version bêta, y compris les points d’apparition appropriés et une vue détaillée des statistiques d’armes, et a averti que la version bêta initiale manquerait beaucoup de contenu.
Le plan est de déployer de nouveaux contenus, événements et vraisemblablement des correctifs et des ajustements sur un calendrier de quatre semaines. (Il n’est pas réellement décomposé en morceaux hebdomadaires, mais c’est ainsi que Fatshark le décrit, nous allons donc continuer.)
PREMIÈRE SEMAINE (17 – 20 novembre)
- Accès complet au hub de jeu et au tableau de mission.
- 4 missions changeantes sur 4 zones
- Nous organiserons régulièrement des événements en jeu (conditions), à savoir une interruption de l’alimentation et une purge de la ventilation. Nous ne voulons pas trop les gâter. Nous vous encourageons à les découvrir par vous-même 🙂
SEMAINE DEUX (21 – 27 novembre)
- Jusqu’à 8 missions changeantes sur 4 zones
- Événements en jeu, d’autres ajouts surprises que nous ne voulons pas gâcher pour le moment
SEMAINE 3 (28 au 30 novembre)
- Jusqu’à 10 missions changeantes dans 4 zones
- Temps d’arrêt pour préparer le jeu à une large diffusion : mardi 29 novembre 2022 à 19h00 UTC
30 NOVEMBRE (LANCEMENT)
- 13 missions dans 5 zones
- 1 Nouvelle Zone (Nous ne voulons pas encore partager son nom)
- Nouvelles conditions (événements en jeu)
En d’autres termes, Fatshark traite cette pré-version bêta comme, eh bien, un test bêta : donner à un nombre limité de joueurs l’accès à des sélections limitées du jeu pour s’assurer que tout fonctionne comme prévu. Mais même si le studio a spécifiquement noté qu’une vue détaillée des statistiques sur les armes n’est pas disponible, par exemple, il y a des plaintes concernant des informations manquantes sur les armes. D’autres avis d’utilisateurs critiquent le manque de lobbies privés (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou en solo, et il y a beaucoup de plaintes concernant les performances globales, même sur du matériel relativement costaud. De nombreuses critiques négatives précisent en fait que le jeu est amusant, mais pas encore tout à fait prêt pour le lancement, ce qui est bien sûr le but exact de cette version bêta finale.
« C’est un jeu amusant et pas mal, mais pas assez de contenu pour se sentir frais », a écrit un utilisateur de Steam. « Après quelques jeux avec différents personnages, je n’ai pas ressenti l’excitation que j’ai ressentie avec Vermintide 2 et aucun des personnages de départ n’était mon préféré. »
« Ce jeu n’était pas prêt à sortir, il a des plantages constants, la (version à accès anticipé) fonctionne sans doute moins bien que la version bêta », a écrit un autre.
Les joueurs de Darktide ne sont pas tous responsables de la confusion. Les tests bêta sont autant un outil de marketing qu’un diagnostic de nos jours – ils sont souvent présentés simplement comme un moyen de commencer à jouer au jeu tôt, plutôt que d’aider à comprendre ce qui est encore cassé – et l’ouverture de la fonctionnalité d’examen des utilisateurs sur Steam ne fait qu’amplifier cette impression. Fatshark dit que cette version de Darktide est une version bêta, et c’est clairement le cas, mais elle est également entièrement disponible sur Steam, les avis des utilisateurs et tout. Pour tous ceux qui l’ont acheté, en d’autres termes, Darktide est effectivement en pleine version, et la façon dont ils y réagissent laissera une impression publique durable, pour le meilleur ou pour le pire.
Nous avons rassemblé certaines de nos propres réflexions sur ce que nous aimons et ce que nous n’aimons pas à propos de Warhammer 40,000: Darktide (s’ouvre dans un nouvel onglet) jusqu’à présent : c’est glorieusement sombre, mais comme beaucoup d’autres sur Steam, nos meilleurs Warhammers ont découvert qu’il avait du mal avec le lancer de rayons et avait une fâcheuse tendance à planter. Selon les mots de notre éditeur en ligne Fraser Brown, Darktide est actuellement « encore une version bêta ».