Warhammer 40,000: Chaos Gate – Le premier DLC de Daemonhunters a beaucoup de Dreadnoughts

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - a dreadnought and four grey knights hang out in the new Duty Eternal DLC

Dans le sinistre présent du jeu tactique au tour par tour, Warhammer 40,000: Chaos Gate – Chasseurs de démons a décidé qu’il n’y avait pas que la guerre, mais aussi de la place pour les gros robots-cercueils, les vedettes de son premier DLC : Duty Eternal. Les Grey Knights reçoivent des renforts dans leur bataille en cours contre les forces peste-piñata de Nurgle, avec à la fois des Dreadnoughts jouables et une nouvelle classe sous la forme de Techmarine.

Duty Eternal apporte une nouvelle campagne qui ajoute une nouvelle variante de mission – la Technopage Outbreak – dans laquelle vous pouvez associer un cinquième membre de l’équipe avec nettement plus de puissance de feu. Le Vénérable Dreadnought est un robot ambulant personnalisable avec une touche macabre. Un Grey Knight presque mort est enterré à l’intérieur, maintenu en vie uniquement par la machine, ce qui en fait le rare exemple d’une couverture d’album de death metal à la fois dans sa forme et sa fonction. Bien que vous ne puissiez pas emmener le Dreadnought à chaque mission, ils sont personnalisables avec différentes armes à débloquer, et le Grey Knight à l’intérieur peut même être l’un de votre propre équipe qui le mord au combat. Au cas où frère Steve n’aurait qu’à survivre en tant qu’arme vivante pour votre amusement, espèce de monstre.

Bien qu’ils ne soient pas aussi imposants qu’un Dreadnought, la nouvelle classe Techmarine n’est pas en reste dans la catégorie des sinistres par seconde, car ils peuvent déployer et contrôler une pile de Serviteurs de combat, des zombies cybernétiques qui ont été reprogrammés pour combattez et soyez exceptionnellement effrayant en le faisant. Le Techmarine peut réparer et améliorer ses serviteurs, ou même votre Dreadnought, ils semblent donc être une classe de soutien pratique à avoir, si cela ne vous dérange pas qu’un tas de robots chair cybernétiques se promènent entre les missions.

(Crédit image : Frontier Foundry)

Si vous êtes plus fan du côté stratégique des choses sur la grande carte, Duty Eternal introduit également un deuxième navire d’attaque, le Gladius Frigate, qui vous permet d’expédier des escouades pour effectuer des missions auxquelles vous ne pouvez pas accéder à temps ou simplement n’ai pas envie de traiter avec. Être à deux endroits à la fois est plutôt cool, bien que vous ne jouerez pas réellement ces missions supplémentaires, car elles se résoudront simplement automatiquement et ramèneront les récompenses (ou les sacs mortuaires, si cela ne va pas) pour vous. C’est une bonne idée, car une grande partie de ce que Frontier Foundry a vraiment cloué avec Daemonhunters était la stratégie entre les missions, des événements spéciaux au maintien du fonctionnement de votre navire, et la nouvelle Gladius Frigate cherche à donner une dimension supplémentaire à cette stratégie.

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