Warframe se tourne vers Metal Gear Solid pour s’inspirer avec sa nouvelle extension, 1999

Warframe se tourne vers Metal Gear Solid pour s'inspirer avec sa nouvelle extension, 1999

Bien qu’une nouvelle extension de Warframe ne soit pas une surprise majeure, les détails récemment annoncés à la TennoCon vers 1999, comme on l’appelle, ont pris l’ensemble du public par surprise. Il remonte le temps depuis le décor futuriste de l’opéra spatial de science-fiction de Warframe jusqu’en 1999, avec la bande-annonce commençant le soir du Nouvel An dans une station de métro jonchée de ballons et de confettis pour célébrer la nouvelle année. Le décor inattendu n’est pas le seul aspect surprenant de la nouvelle extension de Warframe, car il s’avère qu’elle a été inspirée en partie par Metal Gear Solid.

Avec des écrans d’ordinateur encombrants et le son des connexions Internet à couper le souffle, la bande-annonce du gameplay commence avec « Into the Void » de Nine Inch Nails (sorti à l’origine en 1999). Nous découvrons un personnage inédit, Arthur, fauchant des abominations ennemies constituées de débris d’écrans de télévision et d’ordinateur fusionnés et donnés vie. Même s’il s’agit d’un tout nouveau paramètre dans lequel les joueurs n’ont jamais exploré Warframe, la directrice créative Rebecca Ford a rassuré les fans sur le fait que l’expérience principale reste Warframe. « Il s’agit d’une véritable extension de base de Warframe. Tout le gameplay est Warframe », a déclaré Ford. « [Gameplay-wise], au niveau du système – la présentation sera différente, mais c’est le cœur de Warframe. Votre matériel sera là. Tu seras là. Reste à savoir qui d’autre vous attend », a poursuivi Ford.

Lecture en cours: Bande-annonce de la chanson Warframe 1999

Warframe 1999 lance le nouvel arc cinématique de Warframe et constitue une mise à jour majeure semblable aux précédentes Plaines d’Eidolon et Fortuna. Ford a dit que le nouveau personnage d’Arthur n’est que cela : il est Arthur. Contrairement aux Warframes que nous avons dans le jeu, nous pouvons clairement voir Arthur de la tête à tout moment. « Quand nous avions une tête humaine sur la combinaison Excalibur, et si nous la poussions un peu plus et lui donnions une couche tactique. Passons à l’Excalibur tactique », a déclaré Ford.

« Arthur est le PNJ. D’une certaine manière, il sera un personnage jouable. Arthur est né en 1999. Comment il est arrivé là où il est est ce que vous jouerez au cours de l’arc cinématique. En tant que Drifter/Warframe, vous interagirez avec Arthur, « , a déclaré Ford.

Au début, la façon dont Arthur est représenté en train de faucher les ennemis au début m’a intensément attiré, alors je voulais revenir à Ford à propos de ces angles de caméra spécifiques que je connaissais en jouant à Metal Gear Solid quand j’étais enfant. Interrogé sur l’inspiration possible de Grey Fox pour Arthur, Ford a répondu : « [Warframe 1999 is] « C’est un hommage, mais il est vraiment inspiré par certains des plus grands jeux de tir tactiques de l’histoire, et aussi les plus étranges, comme La Li Lu Le Lo », a déclaré Ford. Steve Sinclair, directeur créatif de Soulframe, a ajouté: « Ouais, nous sommes d’énormes noix de Metal Gear.

Des informations supplémentaires sur Warframe 1999 seront présentées à la TennoCon 2024 avec une sortie attendue au quatrième trimestre. L’événement de cette année a également apporté la nouvelle que les sauvegardes croisées de Warframe seraient enfin en route plus tard en 2023.

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