Une semaine après la sortie de Dante via son propre jeu Warframe mise à jour appelée Dante Unbound, les développeurs l’avaient déjà nerfé. On ne sait pas exactement ce qui a contribué à ce « rééquilibrage » drastique, mais la communauté Warframe – du moins le pourcentage qui aimait Dante, blâme en partie certains plaignants virulents qui jugeaient Dante « maîtrisé ». Que cela ait ou non conduit au nerf Dante, les développeurs surveillent de près les réactions des joueurs.
Le Dante Nerf était quelque peu inattendu
Quelques jours avant que Dante ne soit nerfé, Warframe La directrice créative et la directrice de la communauté, Rebecca Ford et Megan Everett, respectivement, ont révélé que Dante serait « peaufiné », mais que les ajustements ne seraient pas dramatiques. De plus, ils ont également assuré à tout le monde que l’équipe de développement collecterait d’abord de nombreuses données sur l’utilisation de Dante.
La communauté ne pense cependant pas que ce soit ce qui s’est passé. À peine quelques jours après que les développeurs ont assuré de légers ajustements à Dante, il a sans aucun doute – sur la base du consensus de la communauté – été considérablement nerfé.
L’utilisateur de Reddit u/UNIG0RE était parmi les premiers membres du Warframe subreddit pour publier les modifications les plus récentes. La section des commentaires a convenu à l’unanimité que ce qui s’est passé était un nerf ou un affaiblissement indéniable pour Dante.
Des messages plus mécontents, déçus et plutôt en colère ont suivi, certains se plaignant que Dante avait été pointé du doigt et que les nerfs avaient été précipités. Certains joueurs regrettent également d’avoir dépensé de l’argent réel, du Platinum, du Forma et d’autres matériaux et investissements de mise à niveau sur Dante. Ils le considèrent désormais comme une Warframe « moyenne » ou médiocre après les ajustements.
À quel point Dante est-il mauvais maintenant ?
Objectivement parlant, le nerf de ses valeurs d’Overguard a fait qu’il est désormais encore plus avide d’énergie. Les joueurs doivent désormais dépenser plus de deux fois plus d’énergie pour atteindre les valeurs maximales d’Overguard de Dante, qui est le principal outil de survie de Dante.
Pendant ce temps, le nerf de la ligne de mire de sa capacité nucléaire ultime signifiait qu’il pouvait dépenser plus de 100 énergies juste pour faucher quelques ennemis dans un cône étroit devant lui.
Avant le nerf, Dante tuait tous les ennemis autour de lui dans un large rayon. Grâce aux nerfs, même une arme Kuva ou Tenet est désormais une option préférable à dépenser plus de 100 énergies juste pour affronter quelques ennemis.
Il y a aussi un nerf indirect à la capacité de contrôle des foules de Dante (en gros, trois capacités ont été nerfées). Sa capacité Paragrimm n’augmente plus les chances de statut comme avant. Ce nerf a limité les styles de jeu de Dante, car il est désormais moins incité à utiliser des armes à distance.
Vont-ils renverser le Nerf ?
On ne sait pas encore comment Digital Extremes envisage de traiter cette plainte massive concernant le nerf Dante, mais certains de leurs community managers ont fait preuve de transparence. Apparemment, ils collectent toujours des commentaires pour voir quelle pourrait être la prochaine action de Dante.
Il y a donc encore de l’espoir pour les acteurs de Dante qui ont beaucoup investi dans leur nouvelle Warframe préférée. Ou peut être pas. Quoi qu’il en soit, nous ne recommandons pas encore de donner Dante à Helminth. Beaucoup de choses peuvent encore se produire une fois les montagnes russes terminées.