Warcraft Rumble a un verrouillage de progression en fin de partie vraiment louche

Warcraft Rumble a un verrouillage de progression en fin de partie vraiment louche

Warcraft Rumble Il se passe beaucoup de choses qui entravent l’expérience globale du joueur, mais un choix de conception de fin de partie prend vraiment le gâteau. Assurez-vous de choisir un de chaque leader si vous avez l’intention de progresser dans Warcraft Rumble de manière significative. Ou bien, vous pouvez arrêter de jouer, c’est bien aussi.

La fin du jeu repose sur la présence d’un leader de chaque type.

Jusqu’au niveau de sceau 75 (les sceaux servent essentiellement de niveau de compte/marqueur de progression), le moyen le plus simple de progresser dans le jeu est de terminer chaque nouvelle étape au fur et à mesure qu’elle est déverrouillée. Une fois que vous atteignez le niveau 75 (un processus que nous expliquons en détail dans ce guide de fin de jeu), les choses ralentissent, nouveaux niveaux arrêter de s’ouvriret les choses deviennent plus troubles.

À partir de maintenant, vous devrez terminer chaque ancienne étape en mode héroïque (lire : les niveaux sont plus difficiles avec de nouveaux rebondissements), avec un leader de chaque faction. Cela fait donc cinq passages terminés pour n’importe quelle ancienne étape donnée pour un sceau. Cela semble fastidieux, mais en théorie, puisque chaque tour ne prend que quelques minutes, vous pourrez éliminer ces sceaux rapidement… n’est-ce pas ? En fait ça dépend.

Pour rappel, voici les différents types de factions dans Warcraft Rumble:

  • Alliance
  • Bête
  • Roche noire
  • Horde
  • Mort-vivant

Au cas où vous vous poseriez la question : oui, Blizzard peut absolument vous empêcher de gagner plus de leaders, et les joueurs potentiels (assez facilement, pourrais-je ajouter) peuvent « accidentellement » s’empêcher de progresser parce qu’ils ont choisi plusieurs leaders dans la même faction. Encore une fois, vous en aurez besoin d’un de chaque pour gagner un sceau pour ces niveaux héroïques : une progression partielle ne vous donne absolument rien en termes de sceau.

Pour aggraver les choses, il est difficile de gagner des leaders grâce au GRID (l’une des autres barrières randomisées du jeu gratuit) car ils sont « verrouillés par la famille » chaque semaine. Cela signifie que vous ne pouvez gagner des chefs Rochenoire que pendant une semaine complète, puis ils passeront à la Horde, et ainsi de suite.

Si l’intention était de faire revenir les gens au jeu pour progresser, ce système est un échec. Les gens sont plus susceptibles de le désinstaller complètement que de le supporter. Mais si tu sont Si vous avez l’intention d’y jouer et de potentiellement gagner 100 sceaux pour débloquer le repaire d’Onyxia (la dernière étape de fin de jeu au lancement), gardez ce message d’intérêt public à l’esprit !

Chris Carter

Rédacteur en chef – Chris apprécie avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il fait partie du personnel !

Plus d’histoires de Chris Carter

Source-103