Blizzard Entertainment prévoit de lancer un titre Warcraft sur les appareils mobiles en 2022, a déclaré Activision dans un communiqué de presse trimestriel sur les résultats qui a sauté l’appel habituel avec les investisseurs et les analystes.
Les détails sont légers, mais Blizzard travaille sur « un nouveau contenu substantiel pour la franchise Warcraft en 2022 », qui comprend « un tout nouveau contenu Warcraft mobile ». Cela signifie aussi « de nouvelles expériences dans World of Warcraft et Foyer.”
À ce jour, la seule présence mobile de Warcraft, une franchise de plus de 25 ans (avec un MMO de plus de 15 ans), est en Foyer. Ce jeu gratuit a été lancé sur les appareils iOS en avril 2014 et sur les appareils Android à la fin de cette année. Mais Foyer est un jeu de collection de cartes, tout à fait différent de l’expérience RPG d’action de World of Warcraft ou la stratégie en temps réel des trois premiers titres de Warcraft.
Les nouvelles de jeudi sont intrigantes compte tenu de l’annonce de Blizzard Diablo Immortel, une adaptation mobile de la franchise action-RPG, en 2018, avec l’intention de la lancer l’année dernière. En août, Blizzard a annoncé qu’il avait été reporté à 2022 pour tenir compte des changements et des commentaires résultant d’une série de tests alpha techniques de décembre 2020 au printemps 2021.
Diablo ImmortelL’annonce de 2018 a été largement rejetée par les fans purs et durs, qui se sont sentis trompés par des teasers pour un jeu majeur pour se retrouver coincés avec une version moindre du dungeon crawler sur les téléphones.
Le fait qu’il ait fallu si longtemps pour arriver sur le marché n’a pas non plus aidé la réputation du jeu. Il semble que Blizzard ait appris de cet épisode et ait attendu que ce jeu mobile Warcraft soit complètement cuit, avant de le révéler subtilement à un public moins vocal.