Blizzard a annoncé Warcraft Arclight Rumble, un jeu mobile qu’il appelle un jeu de stratégie « tower offense » qui ressemble à des jeux populaires comme Clash Royale. Arclight Rumble, qui vous permet de collecter des personnages de la franchise Warcraft et de les combattre à plusieurs niveaux, sera le troisième jeu mobile de Blizzard et sera bientôt disponible en version bêta. Contrairement à Diablo Immortal, le développeur m’a dit qu’il n’avait « pas l’intention » d’apporter Arclight Rumble sur PC.
Arclight Rumble distille le format de stratégie en temps réel de Warcraft en quelque chose de contrôlable d’un simple doigt. Les batailles se déroulent sur une carte verticale où vous, gouverné par l’or que vous collectez au cours du niveau, envoyez des unités dans des voies pour affronter automatiquement les ennemis. Il n’y a pas de microgestion ici. Il s’agit de faire tomber vos héros, de les laisser se dandiner dans les voies et d’essayer de respecter la rubrique pierre-papier-ciseaux pour les personnages volants, au sol et à distance.
Arclight Rumble propose une campagne solo au cours de laquelle les joueurs gagnent des unités, ou « minis », à compiler en armées avec des capacités spécialisées. Les unités de morts-vivants peuvent se nourrir des restes éparpillés sur le champ de bataille, les araignées peuvent cracher du poison et les voleurs peuvent étourdir les ennemis.
Dans une version à laquelle j’ai joué avant l’annonce, la création d’armées ressemblait à la création d’un deck Hearthstone simplifié. Vous êtes incité à les construire autour de thèmes liés à la race ou à la classe pour faire face aux complications spécifiques au niveau. Avec le temps, les unités peuvent gagner des talents pour aider à façonner les types de capacités et de buffs qu’elles peuvent fournir. Blizzard a déclaré qu’il y aurait plus de 70 missions à accomplir, ainsi que des niveaux de défi quotidiens, hebdomadaires et mensuels à accomplir pour des récompenses supplémentaires.
Warcraft Arclight Rumble proposera des donjons et des raids un peu comme des combats en plusieurs étapes dans Hearthstone. Les joueurs de World of Warcraft reconnaîtront Onyxia à partir de la bande-annonce, et Blizzard a déclaré que d’autres raids reconnaissables, comme Molten Core, apparaîtront également. Vous pouvez également rejoindre un ami en coopération pour ceux-ci ou les combattre en PvP – ce que Blizzard m’a dit n’est pas tout à fait le but du jeu, mais sera potentiellement étendu à l’avenir.
Dans la version à laquelle j’ai joué, vous pouviez utiliser de l’argent réel pour acheter des minis, de l’expérience pour vos minis et des multiplicateurs d’expérience, mais rien de tout cela ne semblait nécessaire pour passer les niveaux de la campagne. C’était assez facile (et assez rapide) de parcourir des missions de quête pour améliorer mes armées et gagner des figurines. Cela pourrait devenir un problème à mesure que vous approfondissez le jeu, mais la monétisation ne semble pas trop agressive d’après ce que j’ai vu. Il semble que Warcraft Arclight Rumble entraînera les joueurs à travers une variété de niveaux avec des astuces à résoudre – comme un navire de guerre qui envoie périodiquement des frappes d’artillerie sur vos unités – sans ériger un mur de briques que seul l’argent peut percer.
Warcraft Arclight Rumble sera bientôt en version bêta.