mardi, novembre 26, 2024

Warcraft 3 : Reforged 2.0, un renouveau selon Blizzard, mais les doutes des fans persistent après un lancement chaotique

Warcraft III : Reforgé 2.0, lancé pour le 30e anniversaire de la franchise, a suscité des réactions mitigées une semaine après sa sortie. Bien que Blizzard ait promis un patch ambitieux corrigeant de nombreux problèmes, le lancement a été entaché de bugs et d’incohérences visuelles, provoquant des critiques de la part des fans. Malgré des améliorations et un nouveau style artistique controversé, la réputation de Blizzard demeure affectée par les échecs antérieurs. Grubby, un ancien joueur pro, appelle à la patience tout en reconnaissant les améliorations apportées.

La sortie de Warcraft III : Reforgé 2.0 a été accueillie comme une agréable surprise à l’occasion du 30e anniversaire de la franchise par Blizzard. Cependant, une semaine après le lancement de cette mise à jour, les sentiments des fans s’avèrent partagés.

Reforgé 2.0 a été promis comme un patch ambitieux visant à corriger de nombreux problèmes de l’original, mais son lancement a été entaché de bugs, nécessitant plusieurs mises à jour. Blizzard a rapidement réagi face aux problèmes tels que les glitches graphiques, les sauvegardes de jeu manquantes et les pannes du client MacOS. Cependant, ces soucis ont freiné l’enthousiasme autour de cette mise à jour, que Blizzard avait vantée comme un nouveau commencement pour l’un de ses lancements les plus controversés.

Les préoccupations des fans sur la qualité visuelle

Parmi les critiques, les fans ont exprimé des inquiétudes concernant les divergences entre les images de gameplay promotionnelles et la version réelle du jeu. Grubby, un ancien joueur professionnel encore actif dans Reforgé, a été l’un des premiers à dénoncer ces incohérences, déclarant dans une vidéo que ‘rien de tout cela n’est réel’.

Il a ajouté : ‘J’espère que cela est le résultat d’une erreur de la part du département marketing, sans approbation de l’équipe RTS de Warcraft III. Ce serait le meilleur des scénarios.’ Actuellement, les images incriminées sont toujours disponibles sur le site de presse de Blizzard, qui a choisi de ne pas commenter cette situation. Pendant ce temps, Grubby a exprimé une réticence à utiliser les paramètres HD classiques, citant un retard de la souris qui impacte son gameplay, malgré ses éloges pour l’intégration des skins personnalisés.

Réactions face au nouveau style artistique

Au-delà des bugs, l’utilisation de l’upscaling par IA a suscité des débats parmi la communauté. Suite à la sortie surprise de remasters de Warcraft : Orcs et Humains et Warcraft II : Marées de Ténèbres, les fans ont fait part de leurs préoccupations sur Reddit, accusant Blizzard de précipiter ces mises à jour. Blizzard, cependant, a affirmé que ces remasters contenaient ‘des graphismes entièrement nouveaux dessinés à la main’, tout en ayant utilisé l’apprentissage automatique pour améliorer les textures de Reforgé 2.0 en mode HD classique avant une finalisation manuelle.

Malgré cela, le nouveau style artistique a reçu des critiques, certains le comparant à une esthétique cartoon typique des jeux mobiles. Ceux qui ne sont pas fans de cette nouvelle apparence peuvent heureusement revenir à l’ancienne version en appuyant sur F5.

La réception de Reforgé 2.0 s’inscrit dans le cadre de l’héritage récent de Blizzard concernant les remasters, le lancement initial de Warcraft III : Reforgé ayant gravement entaché sa réputation, ne respectant pas de nombreuses promesses. Cette réputation continue d’influencer négativement la perception de Reforgé 2.0, malgré les efforts de Blizzard pour publier rapidement des mises à jour.

Blizzard a des projets pour continuer à mettre à jour et à optimiser Warcraft III : Reforgé à l’avenir. De plus, il est rapporté que l’éditeur est ouvert à l’idée d’explorer un mode multijoueur classé pour le remaster de Marées de Ténèbres, en fonction de la demande de la communauté.

Grubby, malgré ses critiques, adopte une attitude optimiste, rappelant que Warcraft III est un jeu qui a maintenant 22 ans et appelant à la patience. ‘Avec des attentes modestes, nous avons reçu tout cela gratuitement. Nous avons eu de nouveaux skins, un client rafraîchi, ainsi que des classements améliorés. Bien que beaucoup de choses nécessitent encore des améliorations, je suis content de ce que nous avons reçu.’

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Kat Bailey occupe le poste de directrice des nouvelles chez IGN et est également co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Si vous avez des informations à partager, n’hésitez pas à lui envoyer un message direct à @the_katbot.

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