War Of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius célèbre et collabore toujours après deux ans et demi

War Of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius célèbre et collabore toujours après deux ans et demi

Il y a deux ans et demi, War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius est arrivé sur les appareils mobiles, apportant avec lui un gameplay RPG tactique inédit dans la franchise Final Fantasy depuis Final Fantasy Tactics. Le résultat, même maintenant deux ans et demi plus tard, est un jeu qui perdure grâce à une solide base de joueurs et à des événements de collaboration uniques.

WOTV FFBE a récemment célébré l’anniversaire de 2,5 ans avec un événement massif dans le jeu, qui comprenait un événement croisé avec Final Fantasy XIII. Lightning, Snow et bien d’autres ont été ajoutés en tant qu’unités dans le jeu, tandis que des missions spéciales sur le thème de FFXIII ont été rendues disponibles pour une durée limitée.

Le jeu a croisé d’autres jeux Final Fantasy dans le passé, cependant, les collaborations les plus surprenantes sont sorties du domaine du jeu vidéo. Ariana Grande est entrée dans le jeu en janvier 2017 avec quatre unités dans le jeu qui apparaissent encore fréquemment, tandis que l’événement de collaboration actuel voit TikTok influencer Addison Rae rejoindre également les rangs.

Pour en savoir plus sur le jalon des 2,5 ans, nous avons discuté avec le producteur Hiroki Fujimoto du choix de la marque de deux ans et demi pour célébrer un anniversaire, ainsi que de la façon dont cette célébration peut amener de nouveaux joueurs à goûter à ce que WOTVFFBE a à offrir.

Nous parlons également de l’approche de l’équipe en matière de collaborations, à la fois au sein de la franchise Final Fantasy et en dehors de celle-ci, et comment cela aide à construire la base de fans. Nous explorons où l’équipe puise ses idées, comment elle évalue chaque suggestion, et plus encore.

Cette interview a été réalisée par e-mail et modifiée pour plus de clarté.

Comment le développement de ce jeu s’est-il initialement déroulé ?

Nous avons sorti la version mondiale de Final Fantasy Brave Exvius en 2016, qui a été jouée par de nombreuses personnes grâce au soutien de tous. FFBE a été créé comme une évolution des titres de pixel art Final Fantasy, de FFI à FFVI. Lors de l’examen du prochain projet, nous avons décidé de développer un jeu basé sur l’aspect RPG tactique de Final Fantasy Tactics, qui était très populaire au sein de la série Final Fantasy, et à l’époque, une version évoluée du jeu n’était pas encore sortie.

Alors qu’il célèbre son 2,5e anniversaire, comment les objectifs de War of the Visions ont-ils changé au fil des ans ? Le jeu a-t-il radicalement changé pendant cette période ?

Tout d’abord, merci de continuer à jouer à War Of The Visions Final Fantasy Brave Exvius. Grâce au soutien de tous, nous avons pu célébrer notre 2,5e anniversaire. Lorsque nous avons sorti le jeu pour la première fois, notre objectif était d’avoir autant de joueurs que possible jouant à WOTVFFBE. Cela en soi reste inchangé aujourd’hui, mais nous nous efforçons désormais également de nous assurer que les joueurs actuels apprécient le jeu. À cette fin, nous avons ajouté de nouveaux éléments tels que Raid Boss Battles, EX Jobs et Truststones, ainsi que l’amélioration de l’interface utilisateur pour rendre le jeu plus facile à jouer et faire des mises à jour afin que tout le monde en profite sur une longue période de temps.

Pourquoi fêter 2,5 ans ? Ce n’est pas une étape anniversaire typique.

Nous avons pensé que nous devrions avoir autant de choses amusantes que possible et avons décidé de célébrer également le demi-anniversaire. Je pense que l’avantage de transformer cela en un anniversaire est de pouvoir organiser des événements qui peuvent être appréciés par les joueurs, tels que des collaborations spéciales et des bonus de connexion.

Le jeu est-il accueillant pour les nouveaux arrivants ? Quelles incitations sont disponibles pour que les nouveaux joueurs commencent maintenant, 2,5 ans après la sortie ?

Ceux qui viennent de commencer le jeu recevront un bonus de connexion pour débutant, qui comprend 10 000 Visiore, la carte de vision « Ifrit » et un ticket d’invocation d’unité UR de niveau 99. En plus de cela, nous organisons une nouvelle campagne d’inscription, dans laquelle les joueurs peuvent obtenir les cartes de vision « Ramuh » et « Chocobo ». En les utilisant pour construire votre groupe, je pense que vous progresserez confortablement dans le jeu, au moins pendant un certain temps. Au fur et à mesure que vous jouez, je vous recommanderais de lever plus d’unités pour créer un groupe encore plus fort.

Quel est le processus d’organisation de collaborations avec d’autres propriétés de Square Enix, en interne ou autrement ?

Lorsque nous envisageons une collaboration, nous consultons le titulaire de la propriété intellectuelle avec qui nous collaborerons. Ce qui est important lors de la poursuite d’une collaboration, c’est de savoir s’il y a ou non un avantage mutuel. Nous discutons de ce que nous pouvons faire afin de produire non seulement des avantages de notre côté, mais aussi pour la propriété intellectuelle du partenaire, et procédons à la conclusion d’un accord mutuel.

Comment décidez-vous des collaborations à poursuivre ?

Nous demandons quelles adresses IP les gens aiment pendant les diffusions en direct et les événements de fans, restons à l’écoute des commentaires de la communauté et menons parfois des études de marché pour réfléchir aux titres que les joueurs apprécieraient particulièrement.

Quelle a été la collaboration la plus réussie ?

Pour nous, nous pensons que le succès dépend de notre capacité à satisfaire les joueurs qui attendaient avec impatience la collaboration. Nous avons reçu de nombreux commentaires différents, mais nous pensons que les joueurs ont pu apprécier chaque collaboration.

Pouvez-vous proposer un résumé de l’histoire actuelle de War of the Visions et de ce qui se passe en ce moment ?

La deuxième partie, la guerre des Gale Highlands, est maintenant dans sa phase finale, et nous sommes enfin confrontés à la bataille finale avec Sadali. Les joueurs devront voir par eux-mêmes comment cette bataille se terminera. Pour ceux qui viennent de commencer à jouer au jeu, veuillez profiter de l’histoire de la première partie. Nous espérons que vous apprécierez ce drame d’ensemble sur l’amour, l’amitié, la trahison et la haine entre les différents personnages.

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