Un jeune épéiste est pris dans une querelle entre des familles d’arts martiaux rivales et doit prendre la route pour améliorer ses compétences et devenir un héros. C’est l’intrigue délicieuse de tant d’histoires fantastiques de wuxia, et Wandering Sword, un prochain RPG tactique du développeur chinois The Swordman Studio cherche à créer ce monde riche dans un style 2.5d magnifiquement éclairé.
Wandering Sword sera un jeu en monde ouvert sur l’exploration, la rencontre et l’apprentissage de techniques mystiques de kung-fu dans un monde fantastique rappelant la Chine ancienne. Construire des amitiés avec les PNJ sera un moyen clé à la fois de recruter de nouveaux personnages dans votre groupe et d’apprendre de nouveaux arts martiaux. Dans le vrai style wuxia, bien sûr, les développeurs disent que vous « pouvez même tomber amoureux ! »
Nous avons vu Wandering Sword pour la première fois au début de 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet), lorsqu’il a été annoncé, mais il a certainement parcouru un long chemin depuis lors. La démo, publiée dans le cadre de l’actuel Steam Next Fest, a beaucoup à recommander si vous êtes sceptique quant à l’esthétique et aux prémisses.
Pour ma part il a la diversité et les techniques étranges qu’on attend du genre. Il est prévu d’avoir des centaines de formes d’arts martiaux et d’armes à maîtriser et à manier, chacune ayant un arbre de compétences et de pouvoirs disposé sur un arbre de compétences en forme de points méridiens d’acupuncture sur un corps humain. Les combats se déroulent au tour par tour ou en temps réel sur une grille de combat, vous permettant de prendre votre temps sur des combats difficiles ou de labourer des ennemis faibles en temps réel.
La démo a beaucoup de choses à jouer et dure environ trois heures. C’est un système assez soigné. Même si le mouvement tactique n’est pas trop profond, je pense que l’espace de conception est là pour qu’il devienne intéressant et complexe au fil de la lecture d’un RPG complet.
En tant que fan des histoires fantastiques de wuxia et de xianxia inspirées du taoïsme de personnes comme Jin Yong, j’aime l’idée d’un monde de jeu vidéo basé sur l’idée d’artistes martiaux mythiques luttant pour la suprématie des techniques et du code moral. À vous, pratiquants de 18 Dragon Subduing Palms.
Vous pouvez trouver Wandering Sword et sa démo sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). La traduction anglaise est un peu plate, pour l’instant, alors j’espère qu’un bon éditeur et traducteur pourra lui donner une certaine personnalité avant sa sortie plus tard cette année.