Chaque mois de février, Kickstarter organise une célébration d’un mois de jeux de rôle sur table appelée ZineQuest, mettant en vedette toutes sortes de zines financés par le crowdfunding. Qu’est-ce qu’un zine, demandez-vous ? Il s’agit d’un livre court et auto-édité, dans ce contexte généralement une aventure, un supplément ou un petit jeu autonome.
Ils ont tendance à être un peu décousus et étranges, permettant aux créateurs de lancer des idées folles et de niche que vous ne verrez peut-être pas dans les livres TTRPG complets. Cette année ne fait pas exception à cet égard, et il existe de nombreuses opportunités intéressantes pour pimenter vos étagères avec quelque chose d’inhabituel et de créatif.
Vous pouvez consulter la liste complète des projets ZineQuest en effectuant une recherche sur la balise ZineQuest sur Kickstarter, mais cela fait beaucoup de choses à parcourir. Pour vous faire gagner du temps, j’ai sélectionné ce que je pense être certains des zines les plus prometteurs proposés cette année. Poursuivez votre lecture et voyez si certains vous plaisent.
Ce scénario unique pour l’excellent TTRPG Mothership d’horreur et de science-fiction implique une catastrophe dans une prison souterraine, où les joueurs devront faire face à la fois à un système informatique défectueux, déterminé à ne pas les laisser s’échapper, et à une fuite de gaz toxique qui se propage rapidement et étrangement intelligente. . Vous êtes entre de bonnes mains avec celui-ci : le créateur WacoMatrixo a déjà travaillé sur des one-shots pour Mothership appelés Aurora et Decagone, deux scénarios qui présentaient des rebondissements vraiment intéressants et créatifs par rapport à la formule habituelle du jeu. Ils sont également connus pour créer de superbes vidéos animées proposant des conseils de jeu et des règles de la maison.
Un jeu autonome sur des animaux de dessins animés mutants essayant de survivre dans un monde où l’humanité et la couche d’ozone ont disparu. Le ton de celui-ci est un peu confus – c’est comme Looney Tunes avec l’horreur corporelle, et je ne suis pas sûr que les deux thèmes se marient parfaitement, du moins dans le démarrage rapide gratuit. Mais il déborde de personnalité, l’art est brillant et j’adore son étrange arbre de mutations dans lequel les joueurs peuvent progresser, donc je pense qu’il mérite le bénéfice du doute. De plus, j’ai vraiment apprécié le style et le charme du précédent projet du créateur Anthony Grasso, AMMU : An Eldritch Extermination.
Parfois, tout ce dont une aventure a besoin est un simple crochet, un village attaqué par une liche maléfique en skateboard est certainement cela. Cette aventure pour D&D 5e vous offre non seulement un donjon sur le thème du skatepark, mais également un objet magique, le Board of Skateomancy, qui, s’il est réclamé, vous permettra de « lancer des sorts épouvantables en faisant des tours ». Radical.
Avec Hollow Knight: Silksong toujours introuvable, nous devons nous tourner ailleurs pour nos aventures de bugs. Beetle Knight est prêt à combler le vide. Il s’agit d’un jeu autonome dans lequel vous incarnez un héros insecte dans le monde de « Litterfall », un sol forestier où les mouches, les mantes, les fourmis de feu et bien d’autres encore forment des royaumes et des factions avec lesquels interagir. Sont également inclus deux aventures complètes et même des règles pour jouer en solo.
Conçue pour s’adapter facilement au système TTRPG de votre choix, cette trilogie d’aventures peut être exécutée en one-shot ou reliée dans une courte campagne. Le style artistique austère est très attrayant et j’aime l’ambiance old school, en particulier avec le mélange de fantaisie de donjon traditionnel avec d’étranges éléments de science-fiction. Si vous manquez l’époque où il était tout à fait normal que votre groupe D&D explore un vaisseau spatial détruit et récupère un pistolet laser, ce zine est fait pour vous.
J’adore l’esthétique barbare et robuste de ce robot d’exploration de donjons, comme un mélange de Conan le Barbare et de cet épisode d’Adventure Time où tout le monde ne peut pas s’empêcher de se battre. Mécaniquement, cela ressemble à une variante intéressante d’un jeu inspiré de la vieille école, où le nivellement est remplacé par un système dans lequel vous augmentez et diminuez votre masse musculaire en réussissant ou en échouant dans de puissants exploits de force. Un mégadonjon comprenant, entre autres choses, des escargots magiques, des crapauds hallucinogènes et une hache de pistolet à eau est également inclus, l’endroit idéal pour mettre un groupe de têtes de viande à l’épreuve.