Meta fera bientôt de l’option expérimentale de taux de rafraîchissement de 120 Hz de l’Oculus Quest 2 une fonctionnalité à part entière
Une date officielle n’a pas encore été annoncée, mais le changement du casque VR interviendra très probablement dans la prochaine mise à jour d’Oculus Quest 2. Chaque fois qu’il arrive, le paramètre d’environ un an passera de facultatif à quelque chose qui est activé par défaut. La nouvelle vient de John Carmack (un CTO consultant chez Oculus VR) dans un message qu’il a partagé sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le taux de rafraîchissement de 120 Hz aidera à rendre les jeux et les expériences prenant en charge 120 ips beaucoup moins scintillants, ce qui contribuera à améliorer l’immersion des joueurs et à réduire le mal des transports que les jeux peuvent causer.
Donc, étant donné les avantages qu’apporte le réglage du taux de rafraîchissement de 120 Hz, pourquoi ne voudriez-vous pas qu’il soit allumé tout le temps ?
Eh bien, lorsque le taux de rafraîchissement de votre Oculus Quest 2 est porté à 120 Hz, il ne produit pas d’images à partir de rien ; ses processeurs doivent travailler un peu plus dur. Cela signifie que d’autres éléments des jeux auxquels vous jouez pourraient se détériorer, car votre Quest 2 peut consacrer moins de ressources à ces éléments tout en essayant également de maintenir votre fréquence d’images fluide.
En plus de cela, le travail supplémentaire effectué par le processeur de votre Quest 2 aura également un impact sur la durée de vie de la batterie du casque VR. Jouer à des jeux à 120 Hz plutôt qu’à une fréquence d’images inférieure déchargera la batterie plus rapidement, ce qui vous donnera moins de temps d’immersion entre les charges.
Cela dit, même après que le mode 120 Hz commence à être activé par défaut, la plupart des jeux ne prennent toujours pas en charge le gameplay à 120 Hz. Superhot VR et Echo VR sont des titres notables qui le font, mais même bon nombre des meilleurs jeux Oculus Quest 2 – comme Beat Saber, propriété de Meta – ne vous permettent pas de jouer à une fréquence d’images aussi élevée.
Avec la fonctionnalité quittant le stade expérimental, il est possible que davantage de développeurs l’adoptent et proposent des versions à fréquence d’images plus élevée de leurs expériences VR.
En attendant, même s’ils ne sont peut-être pas tous jouables à 120 Hz, vous devriez consulter nos choix pour les meilleurs jeux VR auxquels vous pouvez jouer en ce moment.