Vous pouvez réellement mettre en pause Elden Ring sans mods

Vous pouvez réellement mettre en pause Elden Ring sans mods

Un homme masqué brandissant un fléau menace un soldat lourdement blindé.

Image: À partir du logiciel

Dans la semaine et changement depuis Anneau d’Elden, les conversations sur sa difficulté ont suivi le même cours fatigué que celles concernant tous ses prédécesseurs FromSoftware. Le plus gros point de discorde semble résider dans l’incapacité du joueur à mettre le jeu en pause, mais il s’avère que vous pouvez pause Anneau d’Elden, aucun module requis. Il faut juste un peu de peaufinage.

Comme l’a noté Iron Pineapple, qui dirige une super chaîne YouTube dédié à Anneau d’Elden, Âmes sombreset autre Âmes-comme les jeux, les braves ternis qui ont besoin d’une pause mais ne peuvent pas se rendre rapidement à un point de contrôle peuvent simplement accéder à leur inventaire et demander au jeu d’expliquer ses menus. Un peu comme Anneau d’Eldencela fige le monde qui vous entoure, vous protégeant de tous les imbéciles qui tentent actuellement de vous découper en rubans.

Anneau d’Eldenpour le meilleur ou pour le pire, est une continuation de l’héritage FromSoftware créé en 1994 champ du roi puis a officiellement fait Its Whole Thing avec 2009 Les âmes du démon. Bien qu’il soit arrivé au milieu d’une mer d’aventures en monde ouvert riches en didacticiels, Anneau d’Elden ne te tient pas la main. Cela donne très peu d’indications sur le fonctionnement de tout, optant plutôt pour vous laisser le découvrir par vous-même. En tant que tel, les nouveaux arrivants sont tenus de se cogner la tête contre son extérieur dur.

L’absence d’option de pause, cependant, est un peu différente. Alors que la plupart des plaintes concernant la formule de FromSoftware me font rouler les yeux, je comprends d’où viennent les gens quand ils disent qu’ils aimeraient un moyen de faire une pause immédiate dans l’action. Et ce n’est pas comme si FromSoftware était complètement opposé à une telle fonctionnalité non plus : 2019 Sekiro : les ombres meurent deux fois, sans doute le jeu le plus difficile de la gamme moderne du studio, permettait aux joueurs de faire une pause quand ils le souhaitaient. Ça peut être fait.

Bien sûr, tout cela disparaît dès que le multijoueur est impliqué, mais allez, FromSoftware. Laissez les gens faire une pause Anneau d’Elden sans sauter à travers tous ces cerceaux. Vos jeux – et vraiment, la vie en général – sont déjà assez difficiles à saisir tels qu’ils sont.

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