Vous pouvez presque tripler votre fréquence d’images dans Cyberpunk 2077 en utilisant plusieurs GPU, mais ce n’est pas le cas du SLI

cyberpunk phantom liberty

Technologie de génération de cadres artificiels. Même taper ces mots semble vaguement de la science-fiction, mais depuis la sortie de la génération DLSS 3 Frame de Nvidia (et bien plus tard, des Fluid Motion Frames d’AMD), c’est devenu un concept qui va au-delà de la théorie pour entrer dans le quotidien. Cependant, le site technologique coréen QuasarZone (via Videocardz) a poussé les choses à un nouvel extrême en réussissant à exécuter les deux méthodes en même temps via une impressionnante gestion du GPU, et les gains de performances sont, du moins en apparence, plutôt impressionnants.

Pour obtenir ce résultat époustouflant, un RTX 4090 et une Radeon RX 6600 ont été installés sur la même carte mère, le moniteur étant connecté au GPU AMD. Le RTX 4090 a ensuite été contraint de restituer un jeu avec la génération d’images DLSS 3 activée, tandis que le RX 6600 a été utilisé comme source de sortie pour le moniteur à l’aide d’AMD Fluid Motion Frames. Cela signifie que la sortie finale a été rendue à une fréquence d’images plus élevée à l’aide de la génération d’images DLSS 3, puis interpolée une fois de plus via le RX 6600 à des niveaux encore plus élevés.

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