Le dernier groupe de fuites de Valve a révélé les sources de cartes originales et le prototype du bien-aimé et classique Left 4 Dead.
Nous n’avons pas eu de vraies nouvelles de Left 4 Dead ou de ses développeurs depuis Retour 4 Sang sorti fin 2021. Alors quand Youtuber Tyler McVicker a posté une vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) révélant que le premier prototype de Left 4 Dead avait été divulgué, nous étions assez intrigués.
Les images divulguées représentent un niveau oublié de Counter-Strike: Source, nommé Terror Strike, ainsi que certaines sources cartographiques du jeu qui n’ont jamais été vues auparavant. Cette carte inédite est la deuxième étape du prototypage qui a débuté avec Counter-Strike : Condition Zero et la carte Zombie City.
En ce qui concerne le paysage de ce niveau inachevé, il n’y a pas grand-chose à raconter. Son paysage urbain gris abandonné est étrangement calme et vide alors que vous vous frayez un chemin à travers l’assaut de contre-terroristes qui réapparaissent à l’infini. Du bon côté, vous pouvez voir les premiers aperçus du jeu populaire des morts-vivants dans les rues faiblement éclairées de la ville.
Mais ne nous croyez pas sur parole. Vous pouvez aller jouer au prototype original par vous-même dès maintenant. Vous pouvez télécharger la carte Zombie City par vous-même sur JeuBanane (s’ouvre dans un nouvel onglet), ou vous pouvez configurer votre propre serveur sur Counter-Strike : Source. Assurez-vous simplement de permettre à de nombreux contre-terroristes de réapparaître, puis demandez à vous et à des amis d’essayer de traverser la carte.
Histoire ancienne
Le prototype divulgué et les sources de cartes ne sont pas la première chose qui nous a surpris à propos de Left 4 Dead. La production du jeu a eu un début un peu non conventionnel et difficile.
Pour ceux qui s’en souviennent, Counter-Strike : Condition Zero a connu une période de production turbulente, passant de studio en studio à la recherche de quelqu’un qui pourrait enfin mettre la touche finale au jeu et tout rassembler. Finalement, le développeur de Left 4 Dead, Turtle Rock, a sorti le jeu des limbes de la production.
Sur le point de terminer enfin Counter-Strike: Condition Zero, les développeurs de Turtle Rock ont décidé de tester d’abord les eaux pour une autre idée. Ce serait la carte de ruée vers le paysage urbain ouverte, nom de code Zombie City. Cette idée sera plus tard examinée de plus près grâce à Counter-Strike : Source dans la carte nommée Terror Strike.
L’objectif de Terror Strike et Zombie City était que quatre joueurs passent d’un côté de la carte à l’autre tout en évitant les attaques de mêlée entrantes des contre-terroristes. Si vous arriviez à la fin, vous pouviez poser une bombe et gagner la partie.
Turtle Rock a finalement décidé de sauter le pas et de créer l’historique Left 4 Dead, mais non sans l’aide du studio de jeu préféré de tous les plombiers : Valve. Lorsque Valve a eu vent de ce projet de mort-vivant, il a jeté son chapeau dans le ring. Ce studio renommé a contribué à façonner le jeu en termes de progression et d’histoire, tandis que Turtle Rock l’a entièrement développé dans son propre studio.
Cependant, après avoir interagi si étroitement avec Valve, Turtle Rock a commencé à avoir quelques difficultés. Valve a acheté le studio et l’a renommé Valve South pendant une courte période. Bientôt, le studio connaîtra un sort malheureux. Valve a décidé de fermer boutique et de prendre les droits de Left 4 Dead. Il produira plus tard Left 4 Dead 2 entièrement en interne.
Battre un jeu mort
Ce n’était pas la fin pour Turtle Rock. Après la fermeture, Phil Robb et Chris Ashton, deux développeurs de la première heure, ont décidé d’essayer de redémarrer le studio indépendant.
Ils seraient plus tard engagés pour travailler sur son ancienne oie dorée, Left 4 Dead et Left 4 Dead 2 par Valve. Mais pour la plupart, Turtle Rock a essayé de recommencer et de suivre sa propre direction. Ils feraient plutôt des jeux plus occasionnels comme Leap Sheep et Journey of the Gods.
Cependant, cela n’a pas duré très longtemps. Vous pouvez retirer un développeur de l’enfer zombie, mais vous ne pouvez pas retirer l’enfer zombie du développeur. 13 ans après ses premiers pas dans Left 4 Dead, Turtle Rock a sorti un successeur spirituel du jeu, Back 4 Blood.
Malheureusement, cela n’a pas résisté au plaisir frénétique et sanglant de Left 4 Dead. Je ne sais pas si cela fait trop longtemps ou si les personnes qui ont créé la magie Left 4 Dead n’étaient tout simplement pas là pour le développement de Back 4 Blood. Quelle que soit la raison, Back 4 Blood n’a pas réussi à capturer les joies de naviguer dans la tempête infernale des morts-vivants avec vos amis les plus proches.
D’une part, les cartes et les améliorations introduites par Back 4 Blood semblaient confondre et compliquer la simple formule de destruction de zombies. Ces extras vous ont donné divers avantages et objets. Bien que certains des avantages aient été utiles, la plupart ont simplement gêné le début d’un niveau et n’ont pas fini par faire une énorme différence dans les combats réels.
D’autre part, la boucle de gameplay de base était sans inspiration et mal rythmée. Ce qui a commencé par simplement naviguer dans des villes abandonnées à la recherche de survivants s’est en quelque sorte terminé par des zombies ogres radioactifs géants. Cela ne ressemblait pas à une progression crédible. Il n’a tout simplement pas capturé l’esprit Left 4 Dead.
Pourquoi un jeu de zombies devrait-il être crédible ? C’est une bonne question. Mais pour moi, la réalité, la crédibilité et le courage de Left 4 Dead sont ce qui en a fait un jeu si emblématique. Il n’y avait pas de plus grande cause, pas d’opérations spéciales, pas de savant fou fabriquant des zombies verts et gluants. C’est juste un groupe de survivants essayant de se rendre du point A au point B, par opposition à la chicanerie relativement élevée de Resident Evil dans Back 4 Blood. Cette simplicité a rendu le jeu plus intense et agréable ; c’était juste toi et des milliers de zombies – c’est très intime.
Back 4 Blood m’a laissé tomber par rapport à ses frères et sœurs précédents. Néanmoins, c’était toujours rafraîchissant de voir Turtle Rock revenir dans le monde des zombies. Qui sait, peut-être que Back 4 Blood suivra les traces de Left 4 Dead et aura une suite exceptionnelle.