J’ai été un peu déçu que les suites de Dragon Age: Origins ne se soient jamais construites sur l’idée de ses, eh bien, ses origines – des prologues jouables qui étaient complètement différents selon que vous choisissiez d’être un elfe de la ville, un roturier nain, un mage ou autre. Ce flambeau a été repris par Drop Bear Bytes, le studio qui réalise Broken Roads. Une fois terminé, le CRPG dans lequel vous incarnez un vagabond des terres désolées dans l’Australie post-apocalyptique aura plusieurs origines parmi lesquelles choisir, et vous pouvez jouer l’une d’entre elles dans la démo sur Steam dès maintenant.
Vous pouvez jouer le Hired Gun, un mercenaire qui rejoint une équipe d’éclaireurs pour un travail d’escorte vous emmenant à travers une tranche de l’Australie occidentale. En explorant plusieurs endroits, vous aurez l’occasion de vous familiariser avec le combat au tour par tour de Broken Roads (y compris un didacticiel où vous tirez sur des mannequins qui le demandaient honnêtement), ainsi que son système de moralité.
Ce système de moralité évalue vos choix selon quatre axes : humaniste, nihiliste, utilitaire et machiavélique. Au fur et à mesure que «l’arc d’or» représentant votre penchant philosophique change, vous débloquez des traits moraux, qui ne sont pas tous disponibles dans la démo. Éloignez les gens en agissant comme un nihiliste, par exemple, et vous pourriez acquérir le trait Loup Solitaire, qui vous donne un bonus d’initiative lorsque personne n’est à proximité, mais réduit l’effet d’être « inspiré ».
« A des fins de démonstration », notent les développeurs, « tous les choix moraux seront visibles. Cependant, dans le jeu complet, certains d’entre eux seront masqués en fonction de la façon dont vous incarnez votre personnage, bien qu’il y ait une option de paramètres pour déverrouiller tous ces choix pour ceux qui préfèrent jouer de cette façon. Vos compagnons et autres personnages clés ont chacun leur propre penchant moral caché et réagiront à vos déclarations, choix et attitude générale en fonction de leur propre vision du monde.
Broken Roads est une proposition intrigante, qui, je l’espère, grattera la même démangeaison que les jeux Fallout de la vieille école et les suites de Wasteland. En même temps, je suis content de voir que c’est plus qu’une simple pièce de nostalgie rétro, avec à la fois son système de moralité et ses origines ressemblant à des idées plus modernes.
Une fois terminé, Broken Roads vous permettra de choisir parmi des origines telles que Surveyor (un explorateur de la nature et un pisteur expert), Barter Crew (un marchand qui parle vite qui peut lancer des armes improvisées) et Jackaroo (un chasseur et mécanicien à l’esprit pratique, bon avec des animaux et des outils), ainsi que le Hired Gun. J’ai hâte d’en essayer plus quand il sortira plus tard cette année. En attendant, vous pouvez créer une liste de souhaits pour Broken Roads sur Steam, essayer la démo et suivre sa progression via le blog de développement Drop Bear Bytes.