Un groupe de moddeurs utilise le système de création de jeux Core pour recréer les jeux de la série à succès Squid Game de Netflix.
Deep Horizons, une équipe de six personnes basée au Chili, a créé un certain nombre de niveaux inspirés du spectacle, y compris l’emblématique Red Light, Green Light, au sein de Core. La plate-forme présente certaines similitudes avec des plates-formes telles que Media Molecules’ Dreams, mais permet aux joueurs de créer leurs jeux dans Unreal Engine.
S’adressant à GamesRadar +, Axel Leiva de Deep Horizon a déclaré que le premier niveau de ‘Jeu de poisson calmar‘ est né simplement de l’amour de l’équipe pour la série ; « avec l’expérience que nous avons de l’utilisation de Core, la première chose que nous avons faite a été de réfléchir à la manière dont nous pourrions implémenter les jeux sur la plate-forme et quels niveaux seraient les plus faciles à développer en peu de temps. » Avec la nature virale et la « popularité explosive » de la série, l’équipe espérait attirer des joueurs le plus rapidement possible, un objectif aidé par « la facilité avec laquelle on peut développer une idée », au sein de Core.
En commençant par Red Light, Green Light et le Glass Bridge Challenge, ainsi que la zone de départ, l’équipe a depuis ajouté le défi Honeycomb et le Squid Game titulaire. L’équipe espère ajouter certains des autres jeux de la série et attend avec impatience une deuxième saison potentielle. Après avoir remporté le prix du meilleur remaster dans la Game Jam sur invitation de Core, Deep Horizons continue de travailler sur d’autres projets sur la plate-forme.
Core se différencie de Dreams car il est intégré à Unreal et est uniquement sur PC. Selon Patrick Buechner, directeur marketing du développeur Manticore Games, qui offre aux jeux de la plate-forme « la profondeur et la qualité visuelle riche qui ont attiré les joueurs plus expérimentés ».
Le succès de l’émission s’étend – Les serveurs de la communauté GTA 5 sont remplis de clones de Squid Game.