Vous pouvez enfin jouer à Spider-Man de Sony sur PC, mais ce n’est pas (encore) une bonne nouvelle

Agrandir / Toutes les images de cette revue ont été personnellement capturées par Sam Machkovech sur divers PC, sauf indication contraire. (Le « mode photo » pratique du jeu aide sur ce front, bien que de telles images soient toujours représentatives du gameplay en temps réel.)

Sony / Insomniaque / Nixxes

Dans deux jours, le jeu à succès de 2018 Spiderman de Marvel sortira de son exclusivité de console et atterrira sur Windows (Steam, EGS) comme sans doute le plus grand port PC de Sony à ce jour. Nous savions que Sony était optimiste quant à la vente de plus de jeux sur PC au cours de l’exercice en cours, mais nous ne nous attendions pas à un joyau acclamé par la critique comme Homme araignéequi stimulait auparavant les ventes de consoles en tant qu’exclusivité PlayStation, pour effectuer la transition.

Le problème avec les ports PC, bien sûr, c’est qu’ils doivent fonctionner sur une large gamme de machines. Au moment de mettre sous presse, le Homme araignée La version que nous avons testée ne dépasse pas nécessairement le mélange de stabilité et de performances techniques impressionnantes que le développeur Insomniac a fourni sur une architecture PlayStation 4 datée.

De telles plaintes pourraient être sans objet lorsque Homme araignée sera lancé le vendredi 12 août – et nous l’espérons bien. À son meilleur, ce jeu fait tout ce qu’une plate-forme PC peut, offrant des rapports ultra-larges, des paramètres graphiques super chargés, des fréquences d’images plus élevées et une profondeur de traçage de rayons accrue. Mais même s’il a fière allure sur un PC surchargé et impressionne sur du matériel aussi faible qu’un Steam Deck, il m’est difficile de le recommander confortablement Homme araignée sur les plates-formes de jeu de milieu de gamme.

Une bonne excuse pour faire du web-swing avec votre Deck

Nixxes est devenu célèbre en tant que centrale de port de jeux PC, soutenant en grande partie les studios occidentaux de Square Enix avec des lancements sur PC pour des séries comme <em>Deus Ex</em> et <em>Tomb Raider</em>.  <em>Spider-Man</em> de cette semaine est le premier projet de l’équipe pour Sony, qui <a href="https://arstechnica.com/gaming/2021/07/sonys-nixxes-acquisition-could-point-to-more-pc-ports-in-the-future/" cible="_Vide" rel="pas d'ouverture">a acquis Nixxes il y a environ un an</a>.  En tant que tel, le port comprend un menu de démarrage de type Nixxes, qui apparaît avant le chargement du jeu sur Windows (mais n’apparaît pas lors du démarrage du jeu sur Steam Deck). » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/08/spidey-windows-980×486.png » width= »980″ height= »486″/><figcaption class=
Agrandir / Nixxes est devenu célèbre en tant que centrale de port de jeu sur PC, soutenant en grande partie les studios occidentaux de Square Enix avec des lancements sur PC pour des séries comme Deus Ex et Pilleur de tombe. Cette semaine Homme araignée est le premier projet de l’équipe pour Sony, qui a acquis Nixxes il y a environ un an. En tant que tel, le port comprend un menu de démarrage de type Nixxes, qui apparaît avant le chargement du jeu sur Windows (mais n’apparaît pas lors du démarrage du jeu sur Steam Deck).

Si vous avez manqué le brouhaha en 2018, je vous suggère fortement de parcourir ma critique du jeu, à l’époque où sa meilleure option matérielle était la PlayStation 4 Pro. Comme je l’écrivais alors :

Alors que le jeu devenait parfois obsolète à mesure qu’il me poussait avec des quêtes secondaires répétitives et d’horribles interruptions de puzzle, je ne pouvais pas m’empêcher de me balancer, de me balancer, de me frayer un chemin à travers Manhattan virtuel encore et encore, ayant toujours l’impression qu’il y avait juste assez de plaisir à gardez-moi accroché à mes toiles. Homme araignée est heureux de confirmer votre parti pris pour les jeux de super-héros. Si cette aventure n’est finalement pas votre tasse de thé, ce ne sera pas par manque d’effort, de polissage et de contenu de la part d’Insomniac.

Quatre ans plus tard, je reste convaincu que c’est l’un des meilleurs jeux d’action à la troisième personne en monde ouvert. Si vous n’avez sauté ce jeu que parce que vous ne possédez pas de console Sony, vous devriez envisager de réserver environ 20 heures pour l’un des meilleurs jeux d’Insomniac.

Cela vaut doublement pour quiconque possède un Steam Deck. Voir: Ce jeu est le gain ultime de la plateforme. La ville massive et le combat dynamique du jeu atterrissent sur un système portable dont les spécifications se comparent favorablement à la PlayStation 4 originale de 2013, et les nouvelles sont tout aussi bonnes que lorsque nous avons joué au port PC de janvier de ce mois-ci. Dieu de la guerre (2018) sur le pont. Si quoi que ce soit, c’est encore mieux, étant donné que GoW tempère ses meilleurs moments graphiques avec de nombreux couloirs de combat serrés ; même les plus grands combats de boss de Kratos ne se comparent pas à une plongée complète dans Manhattan virtuel.

Alors que GoW peut approcher un 40 fps pratiquement stable sur le pont, aidé par la bascule arbitraire du taux de rafraîchissement du système, on ne peut pas en dire autant actuellement pour Homme araignée. Même au préréglage graphique le plus bas du port le plus récent, le système ne peut pas maintenir une vitesse constante de 40 ips sur le pont (bien qu’il se rapproche). Vous aurez une expérience plus fluide et plus confortable en réglant le plafond de fréquence d’images au niveau du système du Deck à 30 ips, puis en en poussant quelques-uns. Homme araignée paramètres sur « moyen » tout en s’appuyant également sur AMD FSR 2.0, un système de mise à l’échelle qui rend une résolution de pixels inférieure avant de dessiner un tampon de trame final de 1280 × 800 pixels. (Contrairement au système DLSS similaire de Nvidia, AMD FSR 2.0 est ne pas limité aux GPU d’un fabricant.)

L’équipe de portage de Nixxes propose également le système de mise à l’échelle personnalisé d’Insomniac en option, et cela ressemble au processus de « damier » utilisé sur de nombreux jeux PS4 Pro. Ces deux méthodes de mise à l’échelle sont arrivées trop tard dans la phase de test de révision pour que je puisse déterminer de manière concluante laquelle est la meilleure sur une gamme de machines, mais sur le Steam Deck, la réponse est claire. Avec FSR 2.0 activé, je peux obtenir un taux de rafraîchissement presque verrouillé de 30 ips et augmenter les paramètres cruciaux comme le niveau de détail et les ombres de « faible » à « moyen », tout en profitant d’images de gameplay remarquablement claires. La méthode d’Insomniac est moins stable, moins performante et plus floue.

J’adore jouer à un jeu Nintendo Switch intelligemment conçu lors de vos déplacements, mais il n’y a vraiment rien qui puisse battre le facteur « wow » d’une aventure en monde ouvert sans compromis comme Homme araignée fonctionnant sur un Steam Deck confortable et portable de type PC.

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