Chaque jeu est amélioré avec un tiret aérien, en particulier Cyberpunk 2077, et en particulier si vous êtes rempli jusqu’aux branchies de cyberwares de combat de qualité militaire. Au cours des dernières semaines de travail indépendant à Dogtown, j’ai pu réduire considérablement mes déplacements en combinant le tiret aérien avec des doubles sauts grâce à la mise à niveau du cyberware des tendons renforcés.
L’avantage Air Dash est situé derrière le troisième niveau d’avantages Reflex, nécessitant 15 points d’attribut pour y accéder. Investir les deux premiers points d’avantages dans le nœud ne donne que quelques bonus statistiques pour les vieux tirets au sol ennuyeux ; le troisième point débloque enfin la capacité de tiret aérien. Bien que tous les avantages liés au tiret soient excellents à la fois pour la mobilité et l’atténuation des dégâts, vous n’avez besoin de rien d’autre que le troisième niveau de tiret aérien pour que ce combo fonctionne pour vous. Ensuite, dirigez-vous vers un ripperdoc et récupérez le cyberware Reinforced Tendons.
Le super saut est extrêmement simple à exécuter : sauter, se précipiter en avant et sauter à nouveau augmentera considérablement la portée de vos sauts, car il n’y a pas de perte d’élan. V glisse même un peu lorsqu’ils atterrissent, ce qui vous permet d’enchaîner des super sauts comme des sauts de lapin en position verticale. Il y a quelques trucs ici : V trébuche et tombe parfois inexplicablement s’il entre en collision avec certains objets du monde du jeu lors de sa course, mais c’est toujours étonnamment fluide.
Ce combo m’a permis de survoler la majeure partie de la nouvelle zone de Phantom Liberty, Dogtown, et je suis maintenant pleinement convaincu que c’est la meilleure façon de jouer. J’ai joué en tant que netrunner, utilisant l’avantage d’overclocking pour déployer en masse le hack rapide Contagion. Survoler silencieusement une escouade de mercenaires et leur infliger la peste avant de les frapper avec mes lames de mante reste un plaisir.
Je joue comme un néo-kitsch chromé X-23, avec un cyberware haut de gamme de qualité militaire et un cyberdeck constamment overclocké. Comparé à Cyberpunk au lancement, c’est incroyable d’avoir des combats qui me permettent enfin de me plonger dans l’ambiance Edgerunners, poussant constamment mon corps jusqu’à son point de rupture absolu.
Il y a des tonnes de potentiel pour d’autres builds utilisant ce tiret aérien gonflé : mettre des points dans « Corps » et spécifier des avantages de fusil de chasse et de régénération de santé est une évidence, permettant à V d’apporter une énergie Doomslayer à la fonction. J’ai également joué un peu avec le monofil et j’ai découvert que la fixation du quickhack de blocage d’arme était incroyablement efficace pour atténuer les dégâts entrants.
Une dernière chose pour faire vraiment chanter ce style de jeu : les tirets de Cyberpunk 2077 sont exécutés en appuyant deux fois sur les touches de mouvement respectives. Cela fonctionne assez bien lors de l’esquive, mais j’ai découvert que j’activais souvent accidentellement le tableau de bord lorsque j’essayais de me frayer un chemin furtif à travers un concert – ce qui n’est pas idéal, étant donné l’accent mis par Phantom Liberty sur la discrétion. Je recommande de modifier le .ini pour désactiver le double tap pour esquiver :
Dirigez-vous vers le répertoire du jeu et localisez le fichier de configuration, ouvrez « inputContextx.xml » dans un éditeur de texte, CTRL+F pour « Actions Multitap », et définissez les deux seuils sur 99. Enregistrez le fichier et reliez l’esquive à CTRL dans le jeu. .
C’est une petite chose, mais j’ai trouvé que désactiver le double tap me garantissait suffisamment de contrôle dans des situations qui exigeaient de la finesse pour que les tracas liés à l’édition d’un .INI en valaient finalement la peine.
Après quatre parties de Cyberpunk 2077, deux vanilles et deux modifiées jusqu’aux branchies, mon temps avec la mise à jour 2.0 a été tout simplement extraordinaire, et ma construction basée sur Air Dash a été l’une des plus amusantes que j’ai eues. dans un RPG en monde ouvert.