Vous pouvez battre le remake de Splinter Cell sans un seul kill

Dans le cadre des célébrations du 20e anniversaire de la franchise (Vous vous sentez vieux ? Oui, moi aussi), les développeurs passés et présents de Splinter Cell se sont rencontrés à Ubisoft Toronto pour discuter des origines, de l’avenir et de l’héritage de la série, y compris certains membres de l’équipe travaillant actuellement sur le nouveau Remake de Splinter Cell, qui a été annoncé à cette époque l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet).

L’événement anniversaire comprend une entrevue avec le directeur créatif Chris Auty, le directeur technique Christian Carriere, le concepteur de jeu principal Andy Schmoll et le directeur associé de la conception de niveau Zavian Porter, qui se sont tous assis pour discuter des premiers jeux Splinter Cell « éclairage, visuels, agence de joueurs , et tout ce qui les rend si révolutionnaires ».

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