Ces dernières années ont vu la sortie de très bons tireurs d’arène rapides, et le dernier que j’ai pour vous est KILLBUG. Dans Killbug, vous êtes le Killbug et vous devez tuer autant d’autres insectes que possible avant de mourir. C’est ça, c’est les détails.
S’inspirant de la lignée des Devil Daggers (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou Hyper Démon (s’ouvre dans un nouvel onglet), Killbug vous apprend à maîtriser les mouvements fluides, les wallruns et les mécanismes de mouvements aériens à double saut afin de courir et d’abattre vos ennemis avant qu’ils ne puissent vous tuer. Il se déroule dans une arène sans fin, qui grouille à l’infini de méchants qui veulent votre mort.
Vous avez une épée et vous avez une mitraillette. Vous avez beaucoup, beaucoup d’ennemis à tuer. Les coléoptères, les araignées, les larves de monstres, les guêpes, les gros trucs de la ruche, les coccinelles – ils continuent d’arriver et vous continuez à tuer. Chaque fois que vous mourez, vous revenez au début, essayant de casser votre meilleur score. C’est de purs réflexes et du tir au grain, tout pour s’adapter à la volée à de nouveaux ennemis avec de nouvelles attaques à esquiver.
Killbug est fait par Samurai Punk et Nicholas McDonnell, et c’est un très bon jeu à 7 $ sur le tir. Dans les mots d’un critique de Steam appelé mossfan1 (s’ouvre dans un nouvel onglet) c’est un « jeu de tir d’arène direct, sans conneries! et amusant. »
De plus, dans une première que j’ai vue pour le genre, il inclut « divers paramètres d’accessibilité pour les joueurs qui souffrent du mal des transports » qui règne, à mon avis.
Vous pouvez trouver Killbug sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour 7 $. Samouraï Punk (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un studio de conception de jeux et de conception générale basé en Australie qui a déjà créé Screencheat, The American Dream, Roombo: First Blood, Justice Sucks, Feather, Trios, etc.