Les joueurs de Pokemon expriment leur inquiétude concernant la fonctionnalité EXP Share dans les remakes de Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl.
Le partage EXP – un élément qui partage l’expérience entre Pokemon dans le groupe – existe sous une forme ou une autre depuis les premiers jeux de la série. Dans la plupart des jeux antérieurs à la sixième génération de la série (Pokemon X et Y, ainsi que les remakes Omega Ruby et Alpha Sapphire), il partage l’expérience entre les Pokémon qui ont pris part à une bataille et ceux qui détiennent une part d’EXP. Dans les générations 6 et 7, l’objet partageait l’expérience avec tous les Pokémon non évanouis de votre groupe, mais pouvait être activé ou désactivé. Dans Gen 8, qui a commencé avec Pokemon Sword and Shield, le système n’était plus affecté à un objet et ne pouvait pas être désactivé – tous les Pokemon de votre groupe gagneraient automatiquement de l’expérience à la fin d’une bataille.
Selon un aperçu de Rapport mondial Nintendo (s’ouvre dans un nouvel onglet)ce système revient – Le partage EXP de Brilliant Diamond et Shining Pearl semble être un élément, comme dans les jeux originaux, mais vous ne pourrez pas le désactiver, comme dans le reste de la génération 8. Bien que cela puisse être bon nouvelles pour ceux qui ne veulent pas passer beaucoup de temps à niveler leur groupe individuellement, cela a soulevé des inquiétudes pour les autres, en particulier les joueurs de longue date qui veulent plus de défi, ou pour former des qualités spécifiques dans des Pokémon spécifiques via le système EV.
Sur Twitter, utilisateur Noé Rivera (s’ouvre dans un nouvel onglet) a déclaré que « le partage d’expérience est une poubelle pour les joueurs qui veulent un défi » et qu’ils étaient régulièrement dépassés pendant Sword and Shield. Un autre utilisateur, GoldenOryn (s’ouvre dans un nouvel onglet)a souligné que la méthode traditionnelle de mise à niveau consistant à « broyer des Pokémon sauvages pendant des heures n’est pas la même chose que difficile ».
Les remakes de Pokemon ont eu tendance à maintenir les changements de qualité de vie apportés par les nouveaux jeux de la série principale de leur génération, donc dans une certaine mesure, il n’est pas très surprenant que le système de Sword and Shield reste en place. D’un autre côté, d’autres systèmes, tels que les MT à usage unique, semblent avoir réapparu dans les remakes, il n’est donc pas tout à fait clair ce qui motive les fonctionnalités qui reviennent et celles qui ne le sont pas.
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