Vous n’avez pas à faire semblant de vous soucier des Game Awards – Destructoid

Vous n'avez pas à faire semblant de vous soucier des Game Awards – Destructoid

Personne ne se soucie tant des Game Awards

Les Game Awards sont presque de retour et les joueurs du monde entier ont repris la tradition annuelle de prétendre que les Game Awards sont importants. Tout au long de ma chronologie Twitter, j’ai rencontré les mêmes vieilles prises, des personnes déplorant les plus gros rebuffades de l’année aux personnes débattant furieusement du jeu de l’année tout en ignorant commodément les 2/3 des nominés. Au cœur de tout cela, cependant, je vois la vérité : personne ne se soucie vraiment de ce genre de choses.

Les Game Awards ne sont pas prestigieux. Personne ne se soucie réellement du vainqueur de n’importe quelle catégorie pendant plus d’une heure après la diffusion de la cérémonie. Même le jeu de l’année, apparemment le plus grand prix de tous les jeux vidéo, pour autant que je sache, n’a tout simplement pas beaucoup d’importance. Gagnant GotY de l’année dernière, Il faut être deux, a été le premier indépendant à remporter la catégorie (y compris la série de onze ans des Spike Video Game Awards). À tout le moins, cela devrait être la preuve que la catégorie est à la limite de l’illégitime ; en près de deux décennies, il n’y a eu un gagnant ce n’était pas non plus un énorme blockbuster. Imaginez si le meilleur film allait à un Vengeurs film chaque année.

Où sont passées toutes les Indes ?

Ce sentiment largement indépendant reste très présent dans la liste des nominés de cette année. Alors que quelques titres indépendants phénoménaux ont reçu beaucoup de reconnaissance cette année (Immortalité en particulier reçu beaucoup plus d’amour que prévu), de nombreux jeux ont également vu des snubs massifs. Je n’achète tout simplement pas ça Horizon Interdit Ouest a un meilleur récit que Norco – J’ai joué à ces deux jeux, et il me semble assez clair lequel mérite une nomination pour le meilleur récit. Un seul jeu indépendant est arrivé cette fois-ci dans la gamme prétendument prestigieuse de GotY, et c’est le générateur de GIF qui a l’air cher Errer. Ne vous méprenez pas – Errer est un bon jeu, mais ce n’est certainement pas l’un des meilleurs jeux de l’année. Je déteste être un cynique, mais il semble que celui-ci ait pu se tortiller sur d’autres titres indépendants simplement parce qu’il ressemble un peu à un jeu AAA.

En plus d’être hostile aux développeurs indépendants, il semble également que les Game Awards n’aient aucun poids pour les téléspectateurs. La plupart du temps, le public applaudit lorsque son méga-hit préféré utilise son énorme budget marketing pour remporter un trophée, puis oublie tout ce qui s’est passé. S’ils pensent à nouveau au jeu de l’année, c’est uniquement parce qu’une entreprise publie une édition du jeu de l’année pour ledit jeu à succès (maintenant avec trois nouveaux chapeaux). Il n’y a aucun honneur ou prestige réel à tout cela.

Nous voulons que ça compte

Beaucoup de gens semblent avoir l’impression qu’ils doivent se soucier des Game Awards, car une cérémonie annuelle célébrant le meilleur des meilleurs est une institution culturelle importante. Les films obtiennent les Oscars, la musique obtient les Grammys, la littérature obtient les National Book Awards, et tout le monde les traite avec un certain niveau de révérence. Même lorsque nous rejetons les Oscars avec désinvolture, nous ressentons une certaine fierté lorsque le bien le film gagne et, en tant que personnes qui aiment les jeux vidéo, nous voulons pouvoir ressentir ce sentiment lors d’un spectacle de jeux vidéo. Mais le fait est que nous n’avons pas ce sentiment aux Game Awards; du moins, ce n’est pas le cas, et bien qu’il y ait des gens qui construisent toute leur carrière en traquant les Oscars, je n’ai jamais rencontré quelqu’un qui ait réellement pensé aux Game Awards plus d’une semaine après qu’ils se soient produits.

Il y a une tonne de raisons à cela. Comme mentionné précédemment, les petits jeux ne font presque jamais la coupe, ce qui rend difficile la réalisation de quelque chose de vraiment excitant sur scène. Il faut être deux a pu remporter une victoire inattendue en un an sans vainqueur clair, mais je suis de plus en plus certain que sa victoire était la première et la dernière fois que quelque chose d’inattendu se produirait à l’une de ces choses.

Il y a aussi la question du vote – les Game Awards ont un jury de vote composé de critiques et de plusieurs jurys plus petits pour des catégories plus spécifiques, mais 10 % des votes sont décidés par les fans, et quiconque a déjà participé à un sondage mené par les fans connaît les risques inhérents à cette stratégie – le jeu qui obtient le plus de votes n’est pas le « meilleur jeu », c’est celui avec les fans les plus bruyants. C’est une tentative d’être la voix du peuple qui laisse toute la cérémonie grande ouverte à tous les problèmes du fandom. Malgré les protestations de Geoff Keighley, les Game Awards se veulent les Oscars du jeu vidéo. Ils ne peuvent tout simplement pas s’en sortir.

Pourquoi nous regardons vraiment

Donc, si nous ne nous soucions pas réellement des gagnants, alors pourquoi regardons-nous réellement les Game Awards ? Pour les publicités. Je dirais que les Game Awards sont comme le Super Bowl des jeux vidéo, mais j’ai été informé par des sources fiables que certaines personnes aiment vraiment le football, alors je dirai plutôt ceci : les Game Awards sont comme si l’E3 était de deux heures long et un peu ennuyeux. Les récompenses ne sont pas la vedette du spectacle, et tout le monde est parfaitement conscient de ce fait – c’est une conférence de presse portant le costume en lambeaux d’une cérémonie de remise des prix.

Mais les Game Awards ne peuvent pas attirer l’attention sur ce fait. Il s’est déjà imposé comme une remise de prix, il doit donc prétendre à un certain niveau de prestige. La cérémonie doit être très cérémonielle, tout le monde doit se rendre dans un grand théâtre et nous devons tous nous soucier de savoir si la machine de marketing d’un milliard de dollars de Kratos peut ou non battre la machine de marketing d’un milliard de dollars de Melina. Je ne suis pas innocent dans tout cela – je regarderai les Game Awards en direct, et je ferai probablement semblant de me soucier de qui gagne (même si mon jeu préféré de l’année, requin carte, a reçu un criminel zéro nominations). Lorsque le soleil se lèvera le 9 décembre, nous ne nous souviendrons que des bandes-annonces.

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