Depuis plus d’une semaine maintenant, moi et quelques-uns de mes collègues avons été en proie à 2002. Non, je ne veux pas dire que nous sommes poursuivis par Avril Lavigne portant une cravate sur son débardeur pendant qu’elle ceinture Sk8r Boi, je Je parle de ce message d’erreur embêtant dans Final Fantasy 14.
Cette semaine a vu la sortie d’Endwalker, une nouvelle extension qui marquera la fin décisive d’un scénario que nous suivons tous avidement depuis des années, et il y a aussi la promesse d’un tout nouvel arc narratif à l’horizon. Toute cette excitation et ce nouveau contenu brillant ont poussé tous les joueurs de FF14 à essayer de se faufiler dans le jeu en même temps et les serveurs ont naturellement du mal.
Les files d’attente sont lourdes, comme réel lourd – nous parlons de sept heures pour entrer dans le jeu en fonction de mon expérience. Mais ce n’est même pas le pire. Si je pouvais juste commencer à faire la queue le matin et revenir plus tard, cela ne me dérangerait même pas trop, mais c’est impossible en raison du message d’erreur redouté de 2002. Il vous expulse au hasard de la file d’attente, vous devez donc recommencer la file d’attente. Cela peut arriver à tout moment, il est donc tentant d’éviter complètement de jouer.
Mais même avec toute cette frustration, je refuse d’abandonner parce que la récompense finale en vaut la peine. Vous pensez probablement que je veux dire le scénario exceptionnel, ces nouveaux rôles passionnants, ou pour ceux qui me connaissent le mieux – les nouveaux serviteurs, mais vous auriez tort. Toutes ces choses m’attendront dans des mois, mais il y a quelque chose de vraiment important que je raterais si j’attendais que le buzz du serveur s’éteigne – l’expérience de lancement de la communauté.
Le sentiment qui découle de la lecture d’un tout nouveau contenu au lancement est très différent de celui de plusieurs mois plus tard. Tout est nouveau et inexploré, il n’y a pas encore de guides pour couvrir chaque petit détail, les joueurs sont encore en train de comprendre les choses, et la meilleure partie est que vous travaillez tous ensemble. L’excitation est palpable – tout le monde est tellement excité par le nouveau contenu et c’est un sentiment si contagieux que vous ne pouvez pas vous empêcher de ressentir la même chose. Je me connectais pour jouer pendant quelques heures et me retrouvais emporté par tout cela et la prochaine chose que je sais, c’est 3 heures du matin.
Il n’y a pas de guides de donjon le premier jour. C’est juste vous et les trois autres champions de la file d’attente avec lesquels le jeu vous a associé contre l’inconnu. « Pourquoi le bouton de ce combat de boss nous transforme-t-il en grenouille ? », vous demandez-vous. Lorsque vous mangez de la terre une minute plus tard, vous avez votre réponse.
Vous ne trouverez jamais votre fête plus indulgente qu’au lancement, car vous êtes tous dans le même bateau de ne pas avoir la moindre idée de ce que vous devriez faire exactement. C’est vraiment étrange, le contenu est plus difficile car personne n’est adapté et démarré dans le haut de gamme pour le moment et c’est un territoire inconnu, mais les gens sont plus sympathiques à quelques morts par donjon parce qu’il y a un sentiment de camaraderie. Vous traversez tous ces essais et erreurs ensemble, alors quels sont les quelques décès entre les membres du groupe ? Il s’agit de déchiffrer la mécanique, de travailler ensemble et de s’amuser dans le processus – et vous n’avez pas ce sentiment une fois que la poussière a commencé à retomber.
Ce n’est pas seulement dans les donjons ou les épreuves, la communauté se rassemble où que vous soyez dans Endwalker. Peut-être que je l’ai trouvé plus touchant que d’autres lorsque je suis entré seul dans Endwalker, sans aucun ami ou copain de la Free Company avec qui faire équipe, mais chaque fois que je me suis retrouvé à faire équipe avec des joueurs au hasard pour essayer de comprendre quelque chose ou essayer quelque chose de nouveau, c’était une expérience vraiment douce.
Quelqu’un a trouvé un monstre de haut rang à chasser le jour du lancement et a crié son emplacement, et après que quelques-uns d’entre nous se soient réunis pour le regarder, nous avons fait la fête et avons essayé de l’affronter ensemble. Nous avons échoué de façon spectaculaire, mais c’était une expérience amusante et saine à essayer. De petits moments comme celui-ci rendent le jeu encore meilleur, sachant qu’un sentiment de communauté surgit face à une curieuse adversité. Il n’y a rien d’autre comme ça.
Alors que je m’aventurais dans de nouvelles zones, les joueurs criaient à tous ceux qui se trouvaient à proximité chaque fois qu’ils trouvaient un courant d’éther pour aider d’autres aventuriers, le chat était rempli de joueurs discutant du contenu d’Endwalker et répondant aux questions pour savoir où trouver certaines choses. Lorsque j’ai engendré des monstres dans le cadre de la quête du scénario principal, toute personne à proximité m’aiderait à les vaincre afin que je puisse progresser plus rapidement. Je ne pense pas avoir dit « merci » autant dans le chat général que je l’ai fait la semaine dernière et vous ne pouvez pas vous empêcher de ressentir le besoin de le transmettre et d’aider les autres aussi.
Vous n’avez même pas besoin de jouer au jeu pour ressentir l’amour de la communauté en ce moment. Quand je suis coincé dans la file d’attente apparemment interminable, je sais que je peux me tourner vers Twitter et soudainement avoir un tas de personnes avec qui compatir. L’esprit communautaire est à un niveau record malgré les problèmes de serveur et tout le monde semble le prendre dans sa foulée. La semaine dernière m’a fait réaliser que les fenêtres de lancement de nouveau contenu sont le moment idéal pour voir la communauté à son meilleur, et malgré les files d’attente, vous manquez quelque chose de vraiment intéressant si vous attendez. Je pourrais vraiment me passer de cette erreur de serveur de 2002, Avril Lavigne ou autre.
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