Certains concepts de jeux attirent immédiatement mon attention, car ils sont vraiment bons, vraiment mauvais ou tout simplement vraiment bizarres. Dynopunk (s’ouvre dans un nouvel onglet) est définitivement sur cette liste et vous pouvez probablement deviner pourquoi : vous incarnez Chris, un T-rex qui déménage dans la métropole néon de Synth City pour ouvrir un atelier de réparation d’électronique afin qu’il puisse réparer les gadgets cassés avec ses petits bras minuscules.
C’est définitivement dans la catégorie « bizarre » en ce qui me concerne. Mais réparer des gadgets cassés en tant que T-rex cyberpunk n’est que le début. Les dinosaures dominent le monde dans Dynopunk – il n’y a pas eu d’événement d’extinction pour ouvrir la voie aux mammifères dans ce monde particulier de l’histoire alternative – mais Chris est le dernier T-rex de la planète pour une raison quelconque, et il se sent seul. Son objectif ultime n’est donc pas seulement de réparer des appareils électroniques cassés : il vise à construire une machine à voyager dans le temps afin de pouvoir voyager dans le passé et rechercher son véritable amour.
Le développeur Tomato Fantasy Games a déclaré que chaque personnage du jeu avait « des traits, des rêves et des histoires personnelles uniques », tandis que l’histoire de ramification est motivée à la fois par vos conversations avec vos clients et par la qualité de votre travail. Vous pouvez bavarder ou nouer un cœur à cœur profond, le tout dans l’espoir d’obtenir un bon pourboire et, je suppose, un client fidèle. Naturellement, si les choses tournent mal (et comme tous ceux qui ont déjà travaillé dans le service client peuvent vous le dire, tôt ou tard, ils le feront), vous devrez également faire face à des interactions moins agréables et quelles que soient les conséquences qu’elles entraînent.
Une démo Dynopunk est disponible maintenant (et ce depuis un certain temps), mais il y a aussi un nouveau chapitre de prologue gratuit appelé Dynopunk : Welcome to Synth-City (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a été mis en ligne sur Steam aujourd’hui. La démo originale est linéaire, avec environ 1,5 heure de jeu, tandis que le nouveau prologue offre environ le double de temps de jeu sur une semaine de jeu complète de sept jours. C’est assez de temps pour acquérir les bases du commerce de réparation électronique, pour en savoir un peu plus sur votre « assistant excentrique » (une imprimante parlante) et apprendre à servir des boissons à votre client, ce qui est apparemment une partie vitale du client. services à l’avenir.
Dynopunk a également annoncé sa date de sortie complète aujourd’hui : il devrait être mis en ligne le 25 mai.