Vous êtes parti aujourd’hui pour jouer à Destiny 2 : Lightfall ?

Vous êtes parti aujourd'hui pour jouer à Destiny 2 : Lightfall ?

Destin les extensions sont généralement une affaire décente « toute la journée »

Destiny 2 : Chute de lumière est sorti aujourd’hui, et la communauté est déjà en effervescence avec la question omniprésente de chaque sortie de jeu : « avez-vous pris un congé pour cela ? » Eh bien, je le joue pour le travailcela compte-t-il?

L’une des dernières histoires de «décollage du travail» dont je me souvienne avant d’entrer dans ce concert à plein temps est Bordeciel. Je l’ai récupéré lors d’un lancement à minuit jeudi soir (RIP précoce pour GameStop), j’ai décollé ce vendredi et je l’ai joué jusqu’au samedi soir; c’est à ce moment-là que j’ai terminé la quête principale (yep !). J’ai passé le reste du week-end à bosser. Il n’y a rien de tel qu’une atmosphère chaleureuse, une cuisine amusante et s’intégrer dans un jeu en monde ouvert. Mais revenons à Destin.

Destin est une série aérée si vous y jouez avec désinvolture

ayant couvert Destin depuis la période alpha du jeu original, je ne suis pas étranger au « décollage » (pour ainsi dire !) pour ces lancements. Le fait est que, même si vous êtes un joueur occasionnel, le plus moderne Destin les extensions ont environ une journée complète de contenu brut. Après cela, il s’agit généralement de se préparer pour le raid, de faire éventuellement des courses de donjons ou de Crucible PVP, et d’attendre les mises à jour. Mais vous pouvez obtenir très rapidement « l’essentiel » de l’extension de base, et je suis sûr que beaucoup de gens vont le faire avec Chute de lumière aujourd’hui. Pas une mauvaise façon de passer un mardi.

Bizarrement, ces types de jeux de service en direct ont une méta qui implique généralement de se préparer aussi rapidement que possible et d’exécuter constamment le contenu le plus difficile afin que vous puissiez toujours être au-dessus de la courbe. Donc voir des joueurs décoller une semaine entière n’était pas hors de question. Quoi qu’il en soit, nous sommes curieux de savoir si vous continuez à vous absenter du travail pour des jeux !

Chris Carter

EIC, Review Director – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il est membre du personnel !

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