Un joueur d’Enshrouded a abordé le jeu de survie de la manière la plus chaotique possible, et son développeur leur a rapidement demandé de « casser encore plus notre jeu ».
Banderole Allons jouer, alias Josh, qui est connu pour pousser les jeux à leurs limites, a essayé Enshrouded et l’a suffisamment manipulé pour sauter de gros morceaux du jeu. Au lieu de jouer comme le développeur le souhaite généralement, ce streamer agit de manière impulsive tout au long de la partie.
Vous pouvez regarder la lecture complète ci-dessous, mais je vais souligner certaines des meilleures parties. Dès le départ, Josh n’était pas prêt à suivre le chemin tracé par le développeur Keen Games. Plutôt que de suivre le chemin vers la grotte comme il était censé le faire, Josh a pensé qu’il serait plus amusant d’essayer de descendre la falaise en contrebas sans subir de dégâts de chute – ce qui a pris plus de quelques essais.
Après cela, Josh se déplace en frappant essentiellement tout ce avec quoi son personnage entre en contact, y compris les chariots et un feu de camp allumé. C’est également à ce moment-là que le streamer choisit la violence et, au lieu de quitter The Shroud, décide de tenir le coup pour voir ce qui va se passer. Si vous êtes nouveau sur Enshrouded, la réponse est la mort. La mort arrivera.
Après avoir rencontré (ou simplement fui) quelques ennemis, Josh décide finalement d’établir une base. C’est à ce moment-là que les choses deviennent vraiment intéressantes. Au lieu de placer une base normale dans un endroit normal, notre héros estime qu’il serait préférable de creuser un énorme trou de plusieurs mètres de profondeur dans le sol et d’installer son camp ici. Une fois qu’il a rassemblé les matériaux pour fabriquer des objets dans la base, c’est alors une affaire de nombreux essais et erreurs. Pour une raison quelconque, Josh pense que c’est une bonne idée d’installer quelques établis dans la base, et par quelques-uns, je veux dire beaucoup.
Le chaos continue encore un peu pendant que le streamer maintient les PNJ dans des cages, construit une quantité ridicule de ponts et d’escaliers pour pouvoir se déplacer plus rapidement, élimine un boss par en dessous en creusant un tunnel, frappe une porte pendant 45 minutes jusqu’à ce qu’il arrive. se brise pour qu’il puisse entrer, et bien plus encore. Il réussit une grande partie du jeu en peu de temps.
La meilleure partie de ce playthrough est que Keen Games y a répondu non pas une, mais deux fois. Dans les commentaires de la vidéo YouTube, le développeur écrit : « Nous nous attendions depuis un moment à des bêtises de Let’s Game It Out et nous avons éclaté de rire quand nous avons vu le cimetière du bureau. Nous ne sommes pas du tout partiaux lorsque nous disons que vous ça devrait casser encore plus notre jeu. »
Sur Twitter, le développeur a également retweeté Le message de Josh faisant la promotion de la vidéo et a ajouté : « Nous appelons la police et vous répondrez de vos nombreux crimes. » C’est à peu près la meilleure réponse que vous puissiez espérer après avoir cassé un jeu juste devant son créateur.
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