Je n’ai jamais été un grand fan des modes New Game+ dans les jeux FromSoftware. Bien qu’il soit amusant de parcourir des versions de plus en plus difficiles du jeu, l’équilibre finit par devenir bancal, la progression de vos statistiques choisie signifie moins, et vous vous demandez s’il aurait été plus amusant de simplement charger une nouvelle sauvegarde et profitez de la courbe de difficulté plus intentionnelle d’une première partie.
Armored Core 6 change cette tradition pour le mieux, comme les fans, y compris nos amis de Gamesradar, l’ont découvert par eux-mêmes. Un message d’intérêt public de l’utilisateur Razhork a été publié sur Armored Core Reddit plus tôt cette semaine, offrant un indice pour l’essentiel sans spoiler sur ce à quoi vous pouvez vous attendre, y compris de nouvelles missions, des versions des plus anciennes, de nouveaux choix d’histoires. Nous parlons ici de trucs de niveau NieR: Automata. .
C’est en quelque sorte une bénédiction, étant donné que la durée d’exécution normale du jeu est d’environ 15 à 20 heures, à moins que vous ne soyez comme moi et que vous ayez passé beaucoup trop de temps à traquer les journaux de combat ou à créer des autocollants pour pare-chocs stupides pour votre maudit robot. Razhork prend note du fait que la troisième partie est « particulièrement épicée », ce qui me rend un peu plus nerveux à propos de ma configuration délabrée. Peut-être que je serai prêt si je lance l’Opération Wallclimber encore quelques fois.
Vous devez également garder une trace des missions « de décision » que vous avez sélectionnées lors de votre première partie, car vous souhaiterez choisir les missions opposées lors de la prochaine partie pour débloquer certaines parties, journaux de combat, etc. Sans oublier que découvrir différents niveaux aidera à garder les choses encore plus fraîches lors de votre deuxième visite à Rubicon 3.
En fin de compte, d’après les chuchotements que j’ai entendus – et les mèmes puissants qui visitent mon navigateur Internet comme des visions énigmatiques d’un dieu en colère – une expérience complète d’Armored Core 6 implique vraiment de vous frayer un chemin à travers trois tours de l’histoire du jeu.
C’est un peu la règle, et cela me fait souhaiter que les autres jeux From Software aient emboîté le pas. Certes, ce genre de manigances serait beaucoup moins acceptable dans un jeu de plus de 100 heures comme Elden Ring. Il est donc logique de mettre un peu plus de piquant lors des parties répétées.