Capcom a publié une nouvelle bande-annonce pour le Remake de Resident Evil 4, et cela prend une tournure inhabituelle par rapport au style d’horreur habituel pour lequel la série est connue.
Le Remake de Resident Evil 4 devrait sortir le 24 mars, mais avant que les joueurs ne puissent enfoncer leur couteau de combat dans le titre très apprécié, Capcom a sorti un studio-ghibli-esque bande-annonce (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme teaser final pour le jeu.
Intitulée « Leon et le village mystérieux », la bande-annonce voit notre protagoniste, Leon, s’aventurer dans un village rempli de personnes mystérieuses qu’il ne comprend pas pour localiser Ashley, la fille du président américain.
Bien que l’histoire soit plus ou moins la même que celle du jeu, l’atmosphère est sensiblement plus légère que ce à quoi vous pouvez vous attendre dans le remake. De plus, bien qu’il soit très court à seulement 57 secondes, nous voyons un personnage qui était la vedette de la série lors de ma lecture du Remake de Resident Evil 4.
Monstre joy-ride
Au cours de ma navigation dans le paysage rural espagnol, infesté par le culte Los Illuminados, j’ai rencontré de nombreuses créatures étranges et inconnues. Cependant, celui qui m’a le plus marqué devait être Los Lagos : ma salamandre mutée préférée.
Coincé sur une chaloupe en bois au milieu d’un immense lac, je pensais qu’il n’y avait pas moyen d’échapper à l’abîme aquatique. Tout a changé lorsque mon amphibien bien-aimé a tenté un sauvetage héroïque. S’attachant à une corde, Los Lagos m’a conduit pour une promenade humide et exaltante autour du lac, me montrant tout ce que cet endroit dégoûtant avait à offrir. Bien que certains puissent interpréter cela comme une tentative de Los Lagos de me noyer avant de m’avaler tout entier, je sais mieux. Je sais que Los Lagos ne peut pas se tromper et que son cœur était au bon endroit.
Un heureux maelström
Indépendamment de l’intention de Los Lagos, ma course rapide et furieuse autour du lac boueux était un changement de rythme bienvenu et bien nécessaire. Dans un jeu aussi intense, granuleux et sanglant que le remake de Resident Evil 4, avoir une bonne chasse aux monstres à l’ancienne était une façon amusante d’apaiser les tensions, offrant une soupape de libération bienvenue pour le drame de construction du jeu.
Mais ce n’est pas le seul moment qui m’a marqué. Resident Evil a de nombreux moments où vous pouvez utiliser des compétences créatives qui vont au-delà du couteau ou du pistolet de Leon pour vous aider à traverser des situations délicates. J’ai trouvé que la plupart des puzzles, comme l’original, étaient assez faciles à terminer après un ou deux essais, mais assez difficiles pour vous donner un sentiment d’accomplissement après les avoir terminés.
Ces pauses périodiques de l’action frénétique signifiaient que mes escapades dans le culte Los Illuminados ne se sentaient jamais répétitives. Cela a conduit à un excellent rythme. Alors merci, Los Lagos, d’avoir rendu mon jeu encore plus excitant qu’il ne l’était déjà. Je n’oublierai jamais ta tentative de me sauver/me noyer.