Lorsque Valve a annoncé un retard de deux mois avec la date d’expédition de Steam Deck en novembre, certaines personnes craignaient un nouveau retard dans le pipeline – mais la bonne nouvelle est que le PC de jeu portable est toujours sur la bonne voie.
Si vous vous en souvenez, la date de lancement initiale du Steam Deck était décembre 2021. Cela a été repoussé à février 2022 en raison de problèmes de chaîne d’approvisionnement et de difficultés à trouver des pièces critiques pour l’appareil (50 composants sont, en fait, étiquetés comme « à haut risque ‘ en fonction de leur difficulté d’approvisionnement).
Dans une interview avec PC Gamer, Greg Coomer de Valve nous a rassurés sur la nouvelle date de lancement : « Nous pensons que nous sommes sur la bonne voie pour cela. Nous sommes toujours déçus d’avoir dû déménager de la fin de cette année au début de l’année prochaine. Mais oui, tous les signes indiquent que nous pouvons expédier en février. »
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une confirmation, cette déclaration est suffisamment confiante pour sembler prometteuse.
PC Gamer a également sondé le nombre d’unités de Steam Deck Valve qui pourraient être disponibles pour une sortie en février. Coomer a déclaré : « C’est un véritable lancement de produit, des milliers de personnes vont immédiatement recevoir des Decks dès que nous pourrons les expédier. Mais même parler de milliers serait assez faible par rapport aux volumes pour lesquels nous tournons au cours des premiers mois. »
Fait intéressant, Coomer affirme en outre que le Steam Deck créera une dynamique de vente au fil du temps : « Si vous prolongez le calendrier jusqu’en 2022 et jusqu’en 2023, nous prévoyons de nous appuyer constamment sur nos chiffres tout au long de cette période, au point où il y a plusieurs millions de clients si les choses se passent comme nous le pensons, qui utiliseront Steam Deck d’ici la fin de l’année, jusqu’en 2023.
Analyse : un vrai lancement, pas un papier
Par un « vrai » lancement, Coomer fait référence au lancement du Steam Deck qui n’est pas un soi-disant « lancement papier », c’est-à-dire un lancement dans lequel très peu de produits sont réellement disponibles (réalisés juste pour le rendre donner l’impression qu’une entreprise a atteint une date limite de publication). En d’autres termes, ce sera un lancement approprié avec des milliers d’unités envoyées dès le départ, pas un lancement où un très petit nombre d’appareils sortiront.
C’est bon à entendre et rassurant que les premiers mois après la sortie devraient voir un volume important en termes d’expédition, par le bruit des choses. Dans l’ensemble, à partir de ces déclarations, il semble qu’il y ait un niveau de confiance décent que rien d’autre ne se passera mal avec le calendrier de lancement autre que le dérapage auquel nous avons déjà assisté.
En plus de faire en sorte que le matériel soit réellement fabriqué à temps pour la date de sortie prévue, Valve doit également s’assurer que tout est en forme sur le plan logiciel, et cela inclut le renforcement de la compatibilité des jeux (avec Proton) autant que possible. La dernière préoccupation sur ce front est que PUBG pourrait devenir un recadrage avec ses changements anti-triche entrants lorsqu’il sera gratuit.
PUBG est, bien sûr, l’un des jeux les plus joués sur Steam, donc ce serait un peu déprimant pour beaucoup s’ils ne pouvaient pas participer à une session sur le Steam Deck, en particulier maintenant la bataille royale va être gratuite . Les doigts croisés, ainsi que d’autres problèmes anti-triche, seront entièrement résolus au cours des deux prochains mois.