S’il y a une chose dans laquelle la réalité virtuelle excelle, c’est bien le genre des jeux d’horreur. Les jeux d’horreur traditionnels peuvent être effrayants, bien sûr, mais il y a toujours une couverture de sécurité. Parce que vous regardez l’action se dérouler sur un écran devant vous, un léger tour de tête brisera l’illusion. Soudain, vous êtes de retour dans votre chambre, à l’abri de tout ce qui se cache à l’intérieur de votre moniteur.
On ne peut cependant pas en dire autant de la réalité virtuelle. Tournez la tête dans un jeu d’horreur VR et il n’y aura pas de couverture pour vous, seulement la possibilité que d’autres cauchemars prennent vie, vous chargeant depuis l’ombre…
Ce qui m’amène à l’épisode de cette semaine de Ian’s VR Corner, dans lequel je joue sur un écran plat en mode VR pour peut-être l’un des jeux les plus effrayants jamais créés, Amnesia : The Dark Descent. Découvrez-le dans la vidéo ci-dessous !
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Créé par un groupe de moddeurs nommé CreaTeam, Sclerosis : An Amnesia VR Remake est sorti plus tôt cette semaine après un long processus de développement de trois ans.
La raison pour laquelle ce mod a pris beaucoup plus de temps à développer que la majorité des autres mods à écran plat vers VR que j’ai présentés sur VR Corner est due à un fait impressionnant. Sclerosis est en fait une recréation 1:1 d’Amnesia, réalisée dans le moteur Unity. Cela a permis à CreaTeam d’adapter complètement le jeu à la réalité virtuelle et de donner au joueur des commandes de mouvement complètes afin qu’il puisse se sentir encore plus immergé dans le monde effrayant de Frictional.
C’est une formidable réussite de la part de CreaTeam, surtout si l’on considère qu’ils l’ont publié gratuitement (même si vous avez besoin d’une copie du jeu original) mais, même si c’est génial pour la majorité de l’expérience, il y a quelques défauts qui nécessitent encore un peu de correction. aplanir.
Pour moi, le plus gros problème était de tourner les vannes et les manivelles. Quelque chose dans les interactions avec ceux-ci est vraiment bizarre. Il n’y a pas de simple « saisir et tordre » ici, pour que ces choses bougent le moins du monde, j’ai dû agiter mes bras sauvagement ou tourner mes poignets dans des directions incroyablement inconfortables. Saisir et tirer des tiroirs et des portes et ramasser des objets était très bien et très réactif, mais hoo boy, les poignées de valve m’ont laissé en colère. Quelques mises à jour des commandes permettant de rendre l’extinction et le remplissage de la lampe plus intuitifs seraient également les bienvenues, mais à part cela, le mod est une réalisation assez impressionnante à tous points de vue !
Un (massif) mot d’avertissement cependant : les effets de « santé mentale » dans Sclerosis VR se situent à l’extrême extrémité de l’échelle visuelle en VR. En fait, ils n’ont pas l’air si mal dans ma vidéo ci-dessus, mais à l’intérieur du casque, la façon dont le monde se déforme, s’étire, se tord et tremble mettra à l’épreuve même les estomacs les plus forts. Heureusement, vous pouvez désactiver ces effets dans les menus, ce que je vous recommande vivement de faire si vous n’avez pas beaucoup d’expérience en réalité virtuelle.
Oh, et vous pouvez également jouer au jeu dans un « mode sans échec » sans monstre si vous voulez vivre l’histoire sans frayeur, mais vraiment, où est le plaisir là-dedans ?! Vous êtes en VR pour une raison, alors allez vous immerger dans cet incroyable mod et ne revenez pas avant de trembler de peur !