Aujourd’hui, c’est le 10 MARS (10 MARS, l’obtenir??), il n’est donc pas surprenant que nous pensions à nouveau à Super Mario Bros. Wonder, le premier nouveau jeu Mario en 2D depuis 11 ans.
Wonder a inversé le script sur Mario 2D. La série « New » durait depuis 17 ans et les visuels et la conception des niveaux avaient vraiment besoin d’être rafraîchis. C’est exactement ce que Wonder a fait, mais la question est : cela devrait-il se reproduire ?
L’un des principaux arguments de vente de Wonder (du moins pour nous) était la fraîcheur de tout. Oui, il s’agissait toujours d’un jeu de plateforme 2D doté de bonus loufoques et de mondes thématiques, mais tout semblait si différent. Les personnages étaient plus expressifs, la musique et l’environnement semblaient s’adapter à chaque étape, et les Wonder Flowers ajoutaient un gadget unique à chaque niveau – comme nous n’en avions pas vu dans la série depuis longtemps.
Il serait facile de croiser les doigts et d’espérer qu’une telle ingéniosité soit le modèle de Nintendo pour Mario à l’avenir. Mais comme vous le diront tous ceux qui ont joué à la série « New », ce n’est pas une valeur sûre. Les gens ont aimé Wonder. Les gens ont aimé New Super Mario Bros. sur DS. Alors que le premier était capable de s’imprégner des éloges en se tenant debout, le second engendrerait quatre autres matchs, tous dans le même style.
Ce que nous disons, c’est : « Super Mario Bros. Wonder 2 » n’est pas l’idée la plus radicale qui soit.
Ce n’est peut-être pas une mauvaise chose. Les effets Wonder ont permis à chaque niveau de rester frais et nous ne doutons pas que Nintendo en ait un autre jeu emballé et prêt à être utilisé à tout moment. « Wonder 2 » pourrait être Super Mario Galaxy 2 de Mario 2D – une suite itérative qui reprend tout ce qui a fonctionné dans son prédécesseur et s’appuie sur de nouveaux niveaux, power-ups et même personnages.
Là encore, une telle suite nuirait-elle à l’originalité de Wonder ? Pour un jeu, Nintendo a réussi à garder les surprises à venir, mais il y a toutes les chances que l’étincelle s’estompe si elle est trop utilisée – même le plus gros chat effrayant cessera de sauter si le film d’horreur s’appuie trop sur « calme, calme, BANG !‘
La ligne est fine et nous ne savons pas vraiment de quel côté nous atterrirons. Nous avons donc pensé qu’il valait mieux vous le confier, nos lecteurs toujours avisés. Qu’en penses-tu? Aimeriez-vous voir Super Mario Bros. Wonder 2, ou vaut-il mieux laisser intacte l’originalité du premier jeu ? Vous pouvez remplir le sondage suivant avec votre réponse, puis accéder aux commentaires pour partager vos réflexions.