Voulez-vous même Resident Evil Re:Verse à ce stade ?

Resident Evil Re:Verse

Je ne suis même pas sûr que Capcom en ait besoin

Suite à la révélation d’aujourd’hui que Resident Evil Village est en fait à égalité pour la neuvième place au classement général avec Combattant de rue V en termes de ventes de logiciels de tous les temps de Capcom, cela change en quelque sorte toute votre perspective de Résident Evil Re:Verse.

Dans le cas où vous l’avez manqué, Sens inverse a été à l’origine censé sortir comme un compagnon multijoueur pour Resident Evil Village en juillet 2021. Ensuite, il a été reporté à 2022. Et il n’est toujours pas encore sorti. Curieusement, cette décision est arrivée si tard que les versions physiques de Village avait en fait des codes de téléchargement que Capcom recommandait aux propriétaires de garder à proximité ou «d’échanger maintenant».

Compte tenu du La chute de Babylone-esque réactions au style visuel, pour lequel Capcom a rapidement ajouté une bascule, il était très probable que cette expérience bombarderait au lancement et pourrait potentiellement enlever le bon bouche à oreille de Village. Eh bien, cette semaine, il a été classé en Europe sur Stadia, qui est une sorte de mouvement que cette chose sortira réellement. Mais en avez-vous encore envie ?

À ce point, Village s’est imposé comme une véritable entrée dans la série, et les ventes parlent d’elles-mêmes. Il a pu arriver et être accueilli à bras ouverts sans le bagage potentiel de Sens inverse. Maintenant, j’ai joué à tous Resident Evil offre multijoueur remontant à Épidémie. Il y en a quelques bons : je compterai même les jeux d’armes légères ! Mais dans l’ensemble, surtout au cours des 10 dernières années, s’ils ne sont pas spécifiquement liés aux mercenaires, ils peuvent être ignorés.

Il est ahurissant de comprendre pourquoi – au lieu de projets comme Sens inverse et Résistance – l’accent n’est pas mis sur le mode raid ou sur un module complémentaire de mercenaires approprié. Si Capcom a besoin de le monétiser avec DLC, je suis sûr que ce serait un petit prix à payer pour beaucoup de fans qui aspirent à plus de mercenaires. Au moins, le côté VR préserve cette partie historique de Resident Evil l’histoire.

En attendant : nous pouvons continuer à attendre Sens inverse. Je suis sûr que beaucoup d’entre vous, au mieux, le démarreront, joueront quelques matchs, puis ne le rejoueront plus jamais. Peut-être que ce sera bien. En tout cas, il est difficile de ressentir cela après tout ce temps.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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