Dtoid a du talent
Je n’ai pas à vous le dire les gars, mais je le ferai quand même : Destructoid a la meilleure communauté sur Internet. Depuis plus de dix ans que je suis là et depuis plus de cinq ans que je fais partie du personnel, je me suis fait des amis, des collègues, j’ai rencontré plusieurs membres de la communauté de partout et même rencontré ma femme – tout cela grâce au pouvoir de communauté.
Ainsi, lorsqu’un membre de la communauté s’implique dans l’industrie, il est de notre devoir civique de mettre en valeur ses réalisations et de présenter ses produits sur le site ! Après tout, vous obtenez ce que vous donnez.
Les lecteurs aux yeux d’aigle se souviendront du premier projet de Darrenhupke, compilant un joli livre de table basse rempli de captures d’écran de tous les titres publiés par Sony sur la PlayStation 1. Comment puis-je savoir que c’est sympa ? Duh, j’ai une copie! Non content de publier un recueil PS1, le créateur Darren Hupke est de retour avec un autre livre mettant en lumière tous les jeux publiés par Capcom sur la première petite bête de console de Sony.
PlayStation de Capcom : une rétrospective visuelle chronologique propose plus de 45 jeux, 275 pages et 750 captures d’écran similaires au premier projet, maintenant complet avec une petite écriture et / ou un voyage dans la mémoire pour chaque jeu. Inclus sont des classiques de tous les temps tels que Resident Evil (avec le livre couvrant les trois versions publiées sur PSX), Légendes de Mega Manet Crise des dinosauresmais aussi quelques titres moins connus comme Combattant de rue : le film (qui était la première version PSX de Capcom !) et Planche Freestyle ’99. Si Capcom l’a laissé tomber sur la PlayStation, Darren est là pour le récupérer.
Interrogé sur le projet, Hupke a déclaré: «J’ai décidé de faire ce projet sur la base d’un suivi de mon dernier projet. Je suis un grand fan de PlayStation et un nerd nostalgique de ce truc de mon enfance et pour être honnête, je le fais pour moi-même ! Je veux ce livre sur mon étagère pour pouvoir le feuilleter, me souvenir et réfléchir à tous ces jeux que j’aimais il y a des années. Je sais que d’autres vont l’adorer aussi, mais ça n’existait pas et comme personne d’autre n’allait le faire de cette façon, j’ai décidé de le faire moi-même ! Regarder en arrière un ensemble complet de jeux d’éditeurs spécifiques dans l’ordre chronologique est ridiculement niche et ringard, mais c’est génial.
La partie la plus impressionnante de tout cela est le travail qui y a été consacré. Au lieu de s’appuyer sur d’anciens écrans de presse, des scans de magazines ou des recherches aléatoires sur Internet, Hupke a extrait manuellement chaque capture d’écran.
« Je voulais garder la partie ‘visuelle’ du livre comme raison principale pour m’y plonger. Ainsi, les captures d’écran représentent toutes la majorité de l’espace de la page et chaque jeu comporte un minimum de 16 captures d’écran, dont l’une est une double page géante. Pour des raisons technologiques, j’ai émulé les jeux et capturé des milliers de captures d’écran en mappant un bouton d’instantané sur ma manette. Je jouerais à la plupart des jeux autant que possible et j’utiliserais les sauvegardes de la communauté pour trouver des moments clés et des scènes de fin de partie, des secrets et du contenu bonus également.
Si vous êtes intéressé par ce livre de Capcom, ou simplement ici pour soutenir votre collègue Dtoider, consultez la page Kickstarter du livre. Seigneur sait que je le ferai.
[Disclaimer: The author supported the creator’s first book, but has not yet backed this particular work.]