vendredi, novembre 22, 2024

Votre musique devient un FPS ennuyeux

Bourrage d’armes à feu est un FPS basé sur le rythme développé par Jaw Drop Games.

Le gameplay vous enferme dans une arène pendant la durée d’une chanson, essayant de survivre en tirant sur des vagues d’ennemis. Les attaques de tir, de fringant et de mêlée doivent être effectuées sur des rythmes spécifiques, avec le bon timing indiqué par une icône atteignant votre réticule, limitant le moment où vous pouvez effectuer ces actions. Vous n’avez aucun contrôle sur l’arme que vous tirez, bien que l’icône indique quelle arme s’en vient ensuite. Je pensais que ce choix allait mener à un mécanisme unique ou à une idée intéressante qui nécessitait de limiter l’utilisation des armes et le moment où vous pouvez tirer, mais ce n’est pas le cas. Cela semble être une limitation inutile juste pour le rendre différent. Cela a conduit à quelques scénarios où j’avais soit des invites pour tirer mais je n’ai vu aucun ennemi ou j’avais beaucoup d’ennemis devant moi mais je ne pouvais tirer qu’une fois par seconde environ.

L’idée de base du gameplay est généralement solide, et des fonctionnalités telles que l’aide à la visée et l’extension du temps pendant lequel vous pouvez tirer sur le rythme aident ceux qui en ont besoin. Cependant, tout au-delà des bases commence à montrer ses défauts. Peu de types d’ennemis donnent au combat la même sensation à chaque match. Il n’y a que quatre arènes, deux avec des ennemis terrestres et deux avec principalement des ennemis volants. Bien qu’il y ait trois personnages, ils sont chacun verrouillés à un niveau, de sorte que leurs caractéristiques uniques, telles que les mouvements de santé et de puissance, se sentent gaspillées.

Je n’ai apprécié que quelques chansons de la bande originale de dix chansons, mais la principale caractéristique est d’importer votre propre musique et de faire exploser les ennemis sur vos morceaux préférés. Cependant, les modèles de prise de vue qu’il crée se ressemblaient à chaque fois, même si je l’ai essayé avec de nombreux types de musique différents.

Alors que des problèmes techniques comme réapparaître au-dessus d’une fosse après être tombé dans une fosse différente, trouver une zone du niveau sans collision et de mauvaises indications sur le moment où vous avez été touché étaient des désagréments mineurs, la liste croissante des problèmes de qualité de vie fait vraiment mal mon expérience. Les symboles et le réticule sont minuscules, ce qui rend difficile de voir quand vous devez les frapper tout en surveillant l’arène pour tous les ennemis et projectiles, et vous ne pouvez pas ajuster leur taille. Il n’y a pas de didacticiel, vous devez donc avoir une idée du timing et comprendre comment votre bonus fonctionne par vous-même. Vous ne pouvez pas organiser vos chansons dans des albums ou des dossiers, ce qui en fait une grande liste, et vous ne pouvez pas supprimer ou modifier des chansons personnalisées de la liste. Vous devez charger chaque chanson individuellement. Vous ne pouvez pas lire un nombre défini de chansons à la suite. Après être mort ou avoir battu un niveau, vos seules options sont de redémarrer le même niveau avec la même chanson ou d’aller au menu principal.

Pendant que je m’amusais avec Bourrage d’armes à feu pendant quelques heures, ses maigres offres en font une solide preuve de concept plutôt qu’un jeu complet. Si vous voulez un jeu de tir d’arène basé sur le rythme qui vous permet de faire exploser vos ennemis sur vos chansons préférées, cela peut valoir la peine d’être joué. Mais si vous voulez quelque chose de plus que cela, cela touchera probablement une note plate.

Bourrage d’armes à feu est disponible dès maintenant pour 19,99 $ sur PC.

Regardez la revue en 3 minutes pour Bourrage d’armes à feu.

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