Grâce au mod Universal Unreal Unlocker, il est possible de déplacer la caméra sur l’épaule de Final Fantasy 7 Remake dans les perspectives fixes de l’original. C’est exactement ce que YouTuber Final FanTV a fait, dans une vidéo qui compare les séquences de la gare et du réacteur Mako des deux jeux.
Malgré des changements évidents dans la palette de couleurs et les détails, ainsi que le fait que dans le remake, Barret court derrière Cloud au lieu de disparaître à l’intérieur de lui lorsqu’ils font la fête, les similitudes entre les emplacements des deux jeux sont évidentes. Même lorsque les tuyaux sont remplacés par des passerelles industrielles plus sensibles et que des passerelles étroites sont agrandies pour que des combats puissent avoir lieu dessus, les dispositions sont suffisamment similaires pour chatouiller la partie du cerveau qui est ravie de voir une vieille chose refaite à neuf.
Le créateur de la vidéo dit qu’il l’a fait dans l’espoir que quelqu’un soit inspiré pour créer un mod qui permette de profiter de toute l’exploration du remake avec des caméras aériennes, bien qu’il souligne que ses recréations des séquences de bataille sont juste pour le plaisir, et pas quelque chose qu’il aimerait voir remplacer le combat du remake.
Les moddeurs ont commencé à peaufiner le port PC de Final Fantasy 7 Remake, et la vidéo a été réalisée avec un mod qui rapproche Cloud de son schéma de couleurs d’origine. D’autres mods mettent du maquillage de clown sur Sephiroth et laissent Cloud porter une robe pour tout le jeu, bien que le mod de loin le plus populaire soit celui qui désactive la résolution dynamique.
Les avis sur le remake ont été partagés ici chez PC Gamer. J’ai découvert que cela m’a aidé à enfin apprécier Final Fantasy 7, un jeu dont je n’avais jamais vraiment compris la fascination auparavant, tandis que Fraser a déclaré que cela avait un impact négatif sur son enfance. Nous sommes une large église ici.