Voici votre premier aperçu de Vampire: The Masquerade – Le gameplay de Bloodlines 2 par son nouveau développeur

Voici votre premier aperçu de Vampire: The Masquerade – Le gameplay de Bloodlines 2 par son nouveau développeur

L’éditeur Paradox Interactive a révélé le premier aperçu remanié du gameplay de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, et il a l’air génial. Bien que ce ne soit pas la première fois que nous voyons des images de Bloodlines 2, c’est le premier aperçu du jeu réalisé par The Chinese Room, qui a repris le développement du jeu après que Paradox ait retiré Hardsuit Labs du projet.

Paradox Interactive, propriétaire de Vampire: The Masquerade IP, essaie de faire de Bloodlines 2 une réalité depuis des années et des années. Le développement semblait un peu prometteur, mais en 2021, Paradox a retiré le développeur d’origine Hardsuit Labs du projet. Nous avons appris l’année dernière que le studio Everybody’s Gone To The Rapture, The Chinese Room, avait repris le développement (merci, GamesIndustry.biz), et maintenant, nous avons un premier aperçu de leur version de Bloodlines 2.

Découvrez-le par vous-même dans la bande-annonce officielle de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ci-dessous.:

Parallèlement à la bande-annonce de gameplay ci-dessus, Paradox a également publié une révélation de gameplay étendue dans laquelle le directeur créatif Alex Skidmore et le responsable de la communauté Joshua Matthews plongent plus profondément dans les mécanismes et le décor du jeu tout en explorant Seattle en tant que Brujah Kindred.

Vous pouvez regarder cette révélation de gameplay étendue ci-dessous:

Paradox dit que chaque clan de Bloodlines 2 a son propre style de jeu et ses propres disciplines, ce qui permet différentes façons de jouer au jeu. « Qu’il s’agisse de la force brute du Brujah, de l’approche cape et poignard de Banu Haqim, de la manipulation acharnée de Ventrue ou de la magie du sang de Tremere, les joueurs disposent d’un large éventail d’options. » Paradox indique que plus de détails sur les disciplines respectives de chaque clan seront publiés plus tard cette année.

« Le gameplay et l’action de Bloodlines 2 sont une sorte de danse », écrit Skidmore dans un communiqué de presse. « Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde, s’imprégnent de l’atmosphère et font des choix stratégiques, ils affectent les relations avec les personnages qui les entourent. Les joueurs peuvent choisir leur légende, mais le monde est dynamique et les personnages se souviendront de la façon dont vous les traitez. »

En parlant de clans, Bloodlines 2 en proposera quatre pour le protagoniste Phyre: « le rebelle Brujah, les maîtres de la sorcellerie du sang Tremere, les arbitres de la justice Banu Haqim, [and] l’entreprise persuasive.

Pour en savoir plus sur Bloodlines 2, rendez-vous sur notre tag ici. The Chinese Room travaille également sur un nouveau jeu d’horreur appelé Still Wakes the Deep, dont la sortie est prévue cette année.


Que pensez-vous de ce gameplay de Bloodlines 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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