Un adorable bébé dragon a de nombreux frères et sœurs, tous encore non éclos, qui sont tombés dans la Caverne des Rêves. Maintenant, le dragon doit descendre dans la grotte et les trouver, bien que la nature de la grotte et ses nombreux environnements étranges signifient que vous devrez tous les chercher haut et bas.
C’est le terrain pour Cavern of Dreams, un jeu de plateforme indépendant avec une démo qui vient de sortir sur Steam et qui semble avoir pu tomber tout droit de la fin des années 90 de l’ère des plates-formes de collecte comme Banjo-Kazooie : des jeux plus axés sur l’exploration et la résolution d’énigmes utilisant des pouvoirs spéciaux que sur la lutte contre les méchants.
La lecture de la démo a pris environ trente minutes – il y a une lecture complète sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet) et je vais l’intégrer ci-dessous. J’ai aimé la façon dont le mouvement a été exécuté, pas servilement consacré aux commandes parfois lentes de l’ère N64 mais pas trop net et moderne non plus. Il y a aussi des touches soignées, comme le roulement, que j’ai trouvé particulièrement bien mises en œuvre. La caméra pourrait nécessiter un peu de travail, mais qu’est-ce qu’un jeu de plateforme 3D des années 90 sans un peu de contrôle de caméra frustrant ?
Tout comme ses inspirations claires, Cave of Dreams se concentre vraiment sur la présentation d’une ambiance étrange et de créatures fantaisistes à rencontrer pendant que vous explorez le monde et résolvez des énigmes. J’aime à quel point tout cela est surréaliste, avec des paysages de couleurs étranges et un éclairage étrange qui n’aurait pas été possible à l’époque, imprégnant tout – une touche que j’apprécie. C’est bien beau d’utiliser une esthétique plus ancienne, mais profiter des techniques modernes pour l’améliorer est une étape clé.
C’est un jeu à surveiller pour ceux qui veulent des jeux comme Banjo-Kazooie, Croc, Psychonauts ou les plus récents jeux de plateforme Yooka-Laylee. Un genre mal desservi, certes, mais bienvenu.
Cavern of Dreams est développé par le développeur indépendant Bynine Studio, que vous pouvez suivre Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) et retrouvez sur itch.io (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez trouver la caverne des rêves sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Voici la lecture de la démo que j’ai promise, directement du développeur :