Voici un RPG de science-fiction remarquablement ouvert inspiré des classiques

Voici un RPG de science-fiction remarquablement ouvert inspiré des classiques

La scène du RPG indépendant est fondamentalement seule responsable de garder le flambeau du RPG isométrique à l’ancienne. L’esprit de ces vieux jeux hérités du jeu de rôle sur table – faites ce que vous voulez, soyez quelqu’un de bizarre, faites que vos choix comptent vraiment, personne n’est immortel – n’est pas très réalisable à mettre en œuvre dans le monde entièrement exprimé et richement animé des RPG AAA modernes. (Non pas que Baldur’s Gate 3 n’ait pas fait presque tout cela de toute façon – avec beaucoup de temps et d’argent, remarquez.)

C’est pourquoi je vous parle de Space Wreck, qui, après environ un an sur mon radar, est enfin sorti. Un jeu animé avec amour, profondément complexe et très intéressant, Space Wreck a à peu près la durée d’un film mais propose des façons très divergentes de relever ses nombreux défis dans la quête de votre personnage pour trouver l’équipement précis dont il a besoin pour s’échapper, réparer son vaisseau spatial cassé et échapper à l’espace indésirable. Il existe une démo qui accompagne directement le jeu complet, si vous souhaitez l’essayer.

Source-67