Le studio indépendant Red Square Games vient d’annoncer SlavicPunk: Oldtimer, un jeu de tir/hacker/sneaker isométrique basé sur la fiction de l’auteur polonais Michał Gołkowski. Vous incarnez un détective privé avec beaucoup de problèmes et une moustache de papa de sitcom intimidante qui se heurte à l’assortiment habituel de gangs et de dirigeants d’entreprise corrompus.
SlavicPunk: Oldtimer promet « des systèmes de combat et de mouvement solides, ainsi qu’un système de mise à niveau d’armes modulaire ». La furtivité est définitivement une option, mais peut-être pas une furtivité non mortelle étant donné toutes les personnes qui se font tirer dessus ou poignarder dans le dos pendant la bande-annonce. En plus d’un assortiment d’armes à feu et de mises à niveau cybernétiques, il aura « Battlehacking », que les développeurs décrivent comme « notre propre système de lancement de sorts de haute technologie ».
Entre les zones dangereuses que les joueurs devront se faufiler et/ou se frayer un chemin, il y aura des moments de paix où vous pourrez explorer la ville, trouver des quêtes secondaires et poursuivre l’intrigue, ce qui implique des données volées et la société responsable de la ruine de votre ville.
Cela ressemble à une histoire assez générique, mais ce qui est prometteur, c’est qu’à côté de l’imagerie habituelle des rues dystopiques avec des voitures volantes et des décapants d’hologrammes, il y a des éléments plus spécifiques à la culture, comme le panneau représentant une fille au néon qui porte une ushanka et fait des pas d’oie au lieu de haut coups de pied. Cela me rappelle Peripeteia seulement isométrique, et vous jouez l’homme le plus grizzli qui ait jamais vécu plutôt que le major Motoko Kusanagi de Ghost in the Shell.
Selon Red Square, les développeurs ont commencé par se demander : « À quoi ressemblerait le monde dans quelques décennies ? En quoi une ville hypothétique d’Europe centrale et orientale et ses habitants différeraient-ils, disons, de LA de Blade Runner ou de Neo Tokyo d’Akira ? ‘.
« Les tentatives de réponse à cette énigme ont eu une énorme influence sur les choix artistiques du jeu, y compris un mélange de technologies futuristes et trop obsolètes, l’architecture sinistre et brutaliste typique des pays post-communistes, le caractère pas si – des choix moraux évidents et le caractère et l’atmosphère souvent grossièrement improvisés d’un environnement surpeuplé de personnes obligées de faire face à la répartition inégale des biens et des richesses, s’appuyant souvent sur leur intelligence et leur pure chance pour passer au suivant salaire sans perdre la tête. »
Red Square travaille également sur un RPG de table dans le même cadre, appelé SibirPunk, qu’il prévoit de financer via la plateforme Kickstarter-but-only-for-games Gamefound (s’ouvre dans un nouvel onglet). SlavicPunk : Oldtimer devrait sortir au deuxième trimestre 2023 via Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).