Comme promis, Nintendo a mis en place une vidéo supplémentaire après le Direct
Lors de la présentation Nintendo Direct de cette semaine, Bayonette 3 a fait une brève apparition, nous rappelant essentiellement qu’il existe, et arrivera finalement le 28 octobre 2022. Cependant, il y avait une ligne prometteuse pour obtenir une analyse plus approfondie Bayonette 3 vidéo de gameplay plus tard, que vous pouvez maintenant regarder ici ou ci-dessous.
Une ventilation complète de la vidéo de gameplay post-Nintendo Direct Bayonetta 3 :
- Après une brève introduction au personnage, nous examinons certaines des compétences de traversée et des types d’ennemis de Bayonetta. Les homoncules feront partie de la chair à canon, et la « facilité » du système de combo est mise en évidence, en mettant l’accent sur l’accueil de nouveaux joueurs. Le mécanisme Witch Time revient, qui récompense les joueurs qui effectuent des esquives parfaitement chronométrées avec une capacité de ralentissement temporaire du temps. La vidéo réitère que mieux c’est l’esquive est chronométrée, plus vous pourrez travailler avec Witch Time.
- Les démons infernaux peuvent être invoqués, qui servent de compagnons de combat. La vidéo note que « Bayonetta est vulnérable lors de l’invocation », ce qui met en jeu une considération de type punition. Lorsqu’ils sont invoqués, les démons consomment constamment votre [purple] mètre magique. Un bon jeu impliquera d’osciller entre vos capacités et l’utilisation de l’invocation de démon.
- Bayonetta peut « transformer son apparence » avec le mécanisme de mascarade de démon (cette phrase est également liée à la raison pour laquelle l’édition spéciale s’appelle « Trinity Masquerade Edition »). Il accordera également des capacités supplémentaires, qui incluent plus de dégâts et un ensemble de mouvements plus important. Compétences de traversée de démon sont également montrés, comme gagner des sauts supplémentaires via des ailes de papillon, ou ramper et se balancer sur des toiles comme une araignée. La vidéo laisse également entendre que les zones secrètes peuvent être atteintes de cette façon, comme dans les jeux précédents.
- Vous serez à nouveau noté après chaque étape, avec des considérations de points pour l’efficacité du combo, le verset [encounter/portions of a stage] le temps et les dégâts infligés.
- La vidéo va également dans les détails concernant Alto, la « mystérieuse sorcière en formation, qui est la clé de l’histoire du jeu ». Elle est un protagoniste jouable supplémentaire et peut utiliser Witch Time en bloquant les attaques de manière chronométrée. Chesire, son démon personnel, peut être invoqué. Mais contrairement à Bayonetta, elle ne peut pas utiliser Witch Time pendant qu’il est sorti, et elle « se bat à mains nues ».
- Nous avons même jeté un coup d’œil aux différents menus du jeu, qui incluent des options pour une galerie, des classements en ligne, un historique de jeu, un mode d’entraînement, une fonction de sauvegarde et un écran de sélection de difficulté. Vous pouvez changer la difficulté à tout moment, entre occasionnel, standard et expert. Il existe également un « accessoire spécial » que vous pouvez utiliser appelé la marionnette immortellequi peut « effectuer des combos et de la défense automatiquement en appuyant à plusieurs reprises sur coup de poing et coup de pied, mais pénalise les résultats de la bataille lorsqu’il est utilisé à une difficulté standard ou supérieure. C’est très similaire à la difficulté « automatique facile » que certains jeux d’action ont utilisée au fil des ans, y compris le Le diable peut pleurer et Bayonette série.