mardi, novembre 26, 2024

Voici un aperçu des premiers niveaux de Peaky Blinders: The King’s Ransom on Quest 2

Je n’ai jamais vu l’émission de télévision auparavant, mais d’après le peu d’informations que j’ai pu recueillir, cela semble être une mauvaise idée de baiser avec les Peaky Blinders. C’est exactement ce que j’ai fait dans cet épisode de VR Corner (ci-dessus) et, pour être honnête avec vous, les conséquences sont loin d’être aussi graves que les Shelby le prétendent. En fait, j’ai passé un bon moment !

Plus tôt cette semaine, j’ai eu accès à une démo de presse de Peaky Blinders qui m’a permis de me frayer un chemin à travers les premiers niveaux du jeu. Et je veux dire fumer au sens littéral parce que, comme vous le verrez dans ma vidéo, vous pouvez générer et fumer autant de cigarettes virtuelles que vous pouvez en mettre dans vos poumons. Toux.

Tout comme avec le précédent lien télévisé de Maze Theory, Doctor Who: The Edge of Time, Peaky Blinders: The King’s Ransom est le rêve d’un superfan devenu réalité. Il vous donne la possibilité d’habiter le monde de votre émission de télévision préférée, d’interagir avec les acteurs, de visiter des lieux familiers et, surtout, de vous sentir comme si vous faisiez partie de l’histoire.

Cette rigidité s’accompagne de quelques inconvénients, car l’intrigue et le gameplay ici semblent s’en tenir à un chemin extrêmement linéaire qui vous mène par la main à tout moment. Ce n’est pas une émission télévisée comme The Walking Dead: Saints and Sinners qui vous donne un monde connu et vous laisse ensuite sans laisse pour que vous puissiez vous l’approprier. Il s’agit d’une expérience soigneusement organisée où vous ne pourrez voir et faire que ce que les développeurs veulent que vous fassiez.

Pendant le jeu, vous rencontrerez de nombreux personnages bien connus de la série télévisée, comme qui que ce soit.

Heureusement, on a l’impression que Maze Theory a beaucoup appris des critiques publiées après la sortie de The Edge of Time. L’aventure du docteur était une belle sortie remplie d’œufs de Pâques pour les fans, bien sûr, mais l’action laborieuse et la conception de niveau minimaliste ont créé une expérience brève et hautement oubliable pour tout le monde.

Comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessus, les premiers niveaux de The King’s Ransom sont peut-être assez petits et linéaires, mais il y a beaucoup plus d’interactivité par rapport à The Edge of Time. Il y a aussi plus de détails, plus de personnages avec lesquels interagir et, surtout, plus d’action. Cela signifie que cela ressemble plus à une expérience immersive à part entière plutôt qu’à une courte pièce d’accompagnement d’une émission de télévision ou, pire, à un lien promotionnel.

Ce n’est certainement pas parfait pour le moment. Alors que chaque pouce du monde de Peaky Blinders semble avoir été recréé avec amour (merci aux pommettes très réalistes de VR Cillian Murphy), à ce stade de développement, beaucoup de choses semblent encore plutôt branlantes ou à moitié mises en œuvre, en particulier là où le combat est impliqué. Tirer et recharger vos armes est bien par exemple, mais vous ne pouvez pas stocker de munitions supplémentaires sur vous-même, vous devez donc chercher plus par terre chaque fois que vous avez vidé votre arme. L’IA ennemie et amicale est également atroce, laissant la seule fusillade que j’ai vécue ressemblant plus à un jeu de coup de taupe qu’à une fusillade mortelle.

D’après ce que je comprends, il s’agit d’une reconstitution très précise du pub de l’émission télévisée. Honnêtement, je ne le saurais pas.

En termes de visuels, tout ce que j’ai vu à l’intérieur du Quest 2 était superbe, à l’exception de quelques aspérités ici et là. Certes, le grain et la crasse de Birmingham des années 1920 étaient agréables et nets dans le casque autonome, mais j’aurais aimé pouvoir essayer la démo sur un PC haut de gamme pour vraiment tirer le meilleur parti de la machine à voyager dans le temps que Maze Theory a construite.

Si vous êtes un grand fan de l’émission télévisée Peaky Blinders, The King’s Ransom ressemble définitivement à quelque chose que vous voudrez vérifier lors de sa sortie à un moment donné cette année. Pour tout le monde, et je parle principalement aux vétérans de la réalité virtuelle qui sont habitués à des expériences beaucoup plus libres ici, je ne suis pas sûr que celui-ci vaudra beaucoup plus qu’un rapide coup d’œil. Sauf si vous aimez vraiment fumer des cigarettes et que vous voulez juste le faire sans détruire vos poumons.

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