jeudi, décembre 19, 2024

Voici un aperçu des nouvelles fins maléfiques du patch 7 de Baldur’s Gate 3

Hier, Larian a publié le patch 7 pour Baldur’s Gate 3 sur PC. Ce patch corrige quelques bugs persistants et ajoute un certain nombre de nouvelles fonctionnalités au jeu, notamment des cinématiques de fin maléfique supplémentaires (nous en parlerons plus en détail dans un instant).

Ce patch a également ajouté le support officiel des mods à la version PC du jeu, dans le but de sortir ce patch sur les consoles et Mac le mois prochain.

Cependant, si vous êtes un joueur PC qui souhaite retarder la mise à jour de sa copie de Baldur’s Gate 3 avec ce patch récent pour une raison quelconque, vous pouvez le faire.

12 conseils et tactiques impressionnants pour débutants sur Baldur’s Gate 3 – Comment prendre le meilleur départ dans Baldur’s Gate 3. Regardez sur YouTube

Dans un post de suivi de l’annonce du patch 7 d’hier, le développeur de Baldur’s Gate 3 a déclaré qu’il avait également créé une branche bêta du patch 6 pour ceux « qui veulent donner plus de temps aux auteurs de mods pour mettre à jour leurs mods, continuer à jouer en multijoueur avec Mac ou faire fonctionner les sauvegardes croisées sur console ! » Hourra !

Voici ce que vous devez faire, comme indiqué par Larian, pour accéder à cette branche bêta du patch 6 :

  1. Faites un clic droit sur BG3 dans votre bibliothèque Steam > Propriétés > Bêtas
  2. Pour participer à la bêta, sélectionnez : release_patch6_hf9

Et c’est tout ce qu’il y a à dire.

Alors, maintenant… ces fins maléfiques dont j’ai parlé. Veuillez noter, ci-dessous contiendra des spoilers pour Baldur’s Gate 3donc si vous voulez garder les détails de la fin comme une surprise, cette pause image est votre signal pour vous diriger ailleurs maintenant.

Elle se penche en arrière pour éviter les spoilers de Baldur’s Gate 3, qui, pour rappel, se trouvent ci-dessous ! | Crédit image : Larian

Bon, allons-y.

Larian a bel et bien livré son lot de cinématiques de fin maléfiques, à tel point que le barbare tieffelin Karlach de Baldur’s Gate 3 était en fait en vogue sur les réseaux sociaux hier. Comme l’a souligné un fan, la fin de Karlach est « absolument métal », avec le tieffelin qui devient « absolument fou ! Putain, quelle prestation !! »

Baldur’s Gate 3 – Patch 7 Karlach – Fin maléfique. Regarder sur YouTube

Dans cette fin, Karlach s’arrache le cœur après avoir lâché de nombreuses bêtes pas très amicales sur les citadins. Ouf !

Pendant ce temps, Lae’zel lance sa guerre contre Vlaakith et part sur le dos d’un dragon, tandis que le vieil Astarion se proclame Roi Soleil.

Baldurs Gate 3 Patch 7 Astarion et toutes les fins maléfiques PC 4K. Regardez sur YouTube

Larian avait précédemment déclaré que le support officiel des mods de Baldur’s Gate 3 serait un moment de transfert aux joueurs, bien que le studio continuera à fournir des mises à jour par la suite.

C’est quelque chose qui a encore plus impressionné Larian aujourd’hui, avec le directeur de publication de l’équipe, Michael Douse, confirmant que d’autres mises à jour viendront.

« Nous n’allons pas parler de ce qui arrive dans le jeu car cela met une pression excessive sur les développeurs, mais il y a des choses que nous avons dit que nous ferions et qui arrivent encore, et les chefs doivent cuisiner », a-t-il écrit sur X cet après-midi.

Baldurs Gate 3 Patch 7 Laezel Evil Ending PC 4K. Regardez sur YouTube

L’actrice de Karlach, Samantha Béart, semble satisfaite de la manière dont ces nouvelles fins ont été accueillies, partageant une réponse particulièrement enthousiaste à l’interprétation du tieffelin.

« Je mets ça en scène », a écrit Béart sur les réseaux sociaux, accompagné d’une photo détaillant ce que la fin maléfique de Karlach a fait à un fan. Comme vous le souhaitez, je suppose !

Quant à la suite, Larian a précédemment confirmé que Baldur’s Gate 4 avait été brièvement envisagé avant que le studio ne décide d’essayer quelque chose de nouveau à la place.

Le développeur n’a pas encore officiellement révélé son prochain projet, mais il a confirmé que deux jeux étaient actuellement en cours de développement – tous deux basés sur ses propres IP et décrits comme le « meilleur travail jamais réalisé par le studio ».

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