Les poursuites et les dépôts juridiques entre Apple et Epic Games semblent enfin toucher à leur conclusion, avec un procès prévu pour mai 2021.
Les derniers mois ont certainement été une folle série d’événements entre les deux sociétés. Il y a eu plusieurs poursuites à la fois d’Apple et d’Epic Games, et tout a commencé à cause du contournement des frais de transaction de 30% d’Apple sur l’App Store.
Dans cet article, nous reviendrons sur toute la série de plaintes déposées par Apple et Epic. Nous vous expliquerons tout ce que vous devez savoir, avant le procès entre les deux sociétés, qui devrait avoir lieu en mai 2021.
Epic Games contourne les frais de l’App Store d’Apple
Toute cette saga a débuté le 13 août, lorsqu’Epic Games a introduit une mise à jour de Fortnite sur les appareils iOS et Android. Cette mise à jour a donné aux joueurs la possibilité d’acheter des V-Bucks directement auprès d’Epic Games eux-mêmes, au lieu de passer par l’App Store sur les appareils iOS et le Google Play Store sur les appareils Android.
Chaque fois que vous achetez quelque chose sur l’App Store ou le Google Play Store, Apple et Google facturent des frais de transaction de 30 %. En introduisant un moyen de payer Epic directement pour les V-Bucks, Epic contournait efficacement ces frais de transaction, réduisant le prix des V-Bucks pour les joueurs sur les appareils mobiles car ils n’avaient pas à payer les frais de transaction à Apple ou Google.
Apple retire Fortnite de l’App Store
Comme vous pouvez l’imaginer, Apple a été incroyablement rapide à répondre. Plus tard le même jour, le 13 août, Apple a immédiatement retiré Fortnite de l’App Store, et peu de temps après, Google a emboîté le pas en supprimant le jeu du Google Play Store.
Ce n’était pas une décision surprenante de la part d’Apple. Retirer la source de revenus d’Apple à l’un des jeux les plus populaires au monde allait toujours attirer une réponse, et Epic a réagi tout aussi rapidement à la suppression de Fortnite par Apple.
La vidéo parodique de Fortnite en 1984
C’était comme si peu de temps s’était écoulé avant que la réponse complète d’Epic à Apple ne soit publiée. La vidéo « Nineteen Eighty-Fortnite » a été diffusée le même jour, une bande-annonce d’Epic Games dans laquelle Fortnite parodiait une publicité Apple mettant en garde contre les entreprises imminentes qui dominent la vie.
La vidéo Nineteen Eighty Fortnite était certainement une déclaration d’Epic. Se positionnant comme une entreprise capable de lutter contre une autre entreprise pour la domination du marché, Epic a repris le combat contre Apple après la radiation de Fortnite de l’App Store.
Epic poursuit Apple pour sa domination sur l’App Store
La vidéo Nineteen Eighty Fortnite a détourné un peu l’attention du procès qui a suivi d’Epic contre Apple. Dépôt d’une action en justice contre Apple en Californie, Epic a affirmé qu’il lancerait sa propre vitrine d’applications sur les appareils iOS, sans les politiques d’Apple.
Epic a déclaré qu’il se sentait obligé de facturer plus pour les achats V-Buck sur les appareils iOS en raison des frais de transaction d’Apple via l’App Store. Tout se résume à ceci : le procès d’Epic vise à obtenir leur propre vitrine sur les appareils iOS, distincte de l’App Store, ce qui ouvrirait à son tour des options similaires pour d’autres développeurs.
Prise en charge des fichiers Microsoft pour Epic contre Apple
Chose intéressante, Microsoft a exprimé son soutien au procès d’Epic contre Apple. Microsoft a déposé une lettre de soutien au procès d’Epic contre Apple, qui était principalement centré sur la décision d’Apple d’empêcher Epic d’accéder à Unreal Engine et de le mettre à jour pour les appareils iOS.
Microsoft a allégué que cela aurait un effet catastrophique pour les jeux sur les appareils iOS qui s’appuyaient sur Unreal Engine. Cela signifierait que les jeux utilisant l’Unreal Engine ne seraient plus mis à jour, donc les bugs et problèmes existants ne seraient pas réparables.
Il fallait également tenir compte de la propre histoire de Microsoft avec Apple. Plus tôt dans l’année, lorsque xCloud était en version bêta, Microsoft n’était en mesure de fournir qu’un seul jeu – Halo: The Master Chief Collection – à tester sur les appareils iOS, ce qui contraste fortement avec les dizaines de jeux publiés pour la version bêta d’Android.
À la fin des tests bêta pour xCloud, il était clair que le service de streaming de Microsoft ne pourrait jamais être lancé sur Apple, en raison des politiques des détenteurs de plate-forme sur la vérification et la certification de chaque jeu individuel. xCloud est maintenant entièrement lancé sur les appareils Android, apportant des centaines de jeux sur la plate-forme via le cloud, mais il a été abattu par Apple. Si le procès d’Epic contre Apple réussissait et qu’une vitrine tierce était autorisée sur les appareils iOS, Microsoft ne serait plus lié aux règles d’Apple pour le lancement de xCloud sur les appareils iOS.
Le triomphe temporaire d’Apple sur Epic devant le tribunal
Fin août, un juge a statué en faveur d’Apple – mais seulement temporairement. La juge du tribunal de district des États-Unis, Yvonne Gonzalez Rogers, s’est rangée du côté d’Apple et a décidé qu’ils n’avaient pas à rétablir immédiatement Fortnite sur l’App Store.
Cependant, le juge a également décidé qu’Apple ne pouvait pas bloquer l’accès d’Epic à Unreal Engine. Soulignant que la décision n’était pas un « slam dunk » pour les deux parties, le juge a autorisé Epic à mettre continuellement à jour l’Unreal Engine, même si Fortnite n’était pas réintégré sur l’App Store.
Apple et Epic se rendent au tribunal pour une confrontation
Le 7 octobre, il a été annoncé qu’Epic et Apple se rendraient devant les tribunaux pour un procès l’année prochaine. Le procès en particulier, qui doit explorer la domination d’Apple en tant que monopole sur la distribution d’applications, est fixée au 3 mai 2021.
La date du procès de paiement dans l’application Apple v Epic est fixée au 3 mai 2021. Apple et Epic ont tous deux convenu d’un procès devant un banc plutôt que d’un procès devant jury. L’accent sera mis sur Apple en tant que monopole sur la distribution d’applications, forçant une réduction de 30%. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW7 octobre 2020
Epic intente une action en justice contre Apple et Google au Royaume-Uni
Epic a déposé deux nouvelles poursuites, cette fois au Royaume-Uni, contre Apple et Google. Les poursuites, déposées en décembre, affirment que les deux sociétés ont « abusé [their] position dominante » et « s’est engagé dans des accords/pratiques concertées anticoncurrentielles » au Royaume-Uni et dans l’Union européenne. Epic espère empêcher Apple d’empêcher les joueurs de télécharger l’Epic Games Store sur les appareils Apple, et veut que Google cesse d’appliquer la pré-installation de Google Play sur les appareils Android.
Les nouvelles poursuites ne changent pas grand-chose à la situation globale – Fortnite n’est toujours pas disponible sur la boutique iOS, dans l’attente d’un procès en mai, et Epic ne demande pas de dommages-intérêts à l’une ou l’autre des sociétés au Royaume-Uni. La société a dit JeuxIndustrie.biz qu’« il s’agit simplement de rechercher un accès et une concurrence équitables qui profiteront à tous les consommateurs ». Apple, quant à lui, a affirmé qu’il « regarder[s] forward » pour plaider sa cause devant les tribunaux britanniques.
Vous voudrez garder un œil sur le procès en mai prochain pour quelques raisons clés. L’un, et le plus évident, déterminera si l’un des jeux les plus populaires au monde pourra un jour revenir sur les appareils iOS.
Deuxièmement, il décidera probablement si Epic peut maintenir l’accès à Unreal Engine sur les plates-formes iOS. Comme Microsoft l’a noté, cela aura un impact énorme sur les jeux iOS qui utilisent l’Unreal Engine, et pourrait vraiment être un facteur majeur pour de nombreux petits jeux cherchant à se lancer sur iOS.
Troisièmement, l’essai décidera si les vitrines d’applications tierces peuvent être lancées sur les appareils Apple. C’est énorme, car si Epic réussit à prouver la domination d’Apple en tant que monopole de la distribution d’applications, tout éditeur pourrait potentiellement créer sa propre vitrine sur les appareils iOS, ouvrant ainsi la voie à des jeux potentiellement sans fin pour arriver sur les plates-formes iOS sans l’approbation d’Apple.
Il y a beaucoup en jeu ici avec le procès d’Epic contre Apple, et cela pourrait avoir des conséquences de grande envergure dans l’ensemble de l’industrie des jeux.
Décision Epic vs Apple rendue
Le 10 septembre, la juge Yvonne Gonzalez Rogers a émis une injonction cela signifiait qu’Apple devrait permettre aux développeurs de payer pour des choses dans des applications via un client différent s’ils le souhaitaient. Il précise qu’Apple est « par la présente en permanence restreint et enjoint d’interdire aux développeurs (i) d’inclure dans leurs applications et leurs boutons de métadonnées, des liens externes ou d’autres appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat, en plus des achats et (ii) communiquer avec les clients via des points de contact obtenus volontairement des clients via l’enregistrement de compte dans l’application.
Cependant, bien que cela soit au cœur du procès d’Epic, le tribunal s’est finalement rangé du côté d’Apple. La conclusion de la déclaration du juge se lit comme suit : « En fin de compte, Epic Games est allé trop loin. En conséquence, le dossier du procès n’était pas aussi complet qu’il aurait pu l’être en ce qui concerne la conduite antitrust sur le marché en cause. Ainsi, et en résumé, la Cour ne conclut pas qu’Apple est un monopole antitrust sur le sous-marché des transactions de jeux mobiles. Cependant, il constate que la conduite d’Apple dans l’application des restrictions anti-direction est anticoncurrentielle.
En réponse, Tim Sweeney tweeté: « La décision d’aujourd’hui n’est pas une victoire pour les développeurs ou pour les consommateurs. Epic se bat pour une concurrence loyale entre les méthodes de paiement intégrées et les magasins d’applications pour un milliard de consommateurs. »
La réponse d’Apple est visible dans le tweet ci-dessous.
Réponse d’Apple à la décision du juge dans l’affaire Epic : pic.twitter.com/LeF4osdTQC10 septembre 2021