L’ouverture de Firewatch me ruine toujours. Il résume en quelques minutes une palette d’émotions que peu de jeux parviennent à réaliser dans leur intégralité. Campo Santo vous réchauffe le cœur, le caresse, puis l’arrache de votre poitrine sans hésiter. La situation difficile d’Henry est douloureusement fidèle à la vie, un homme qui se trouve confronté à une situation tragique où il peut soit rester avec ceux qu’il aime, soit fuir ses responsabilités, en espérant qu’elles s’effaceront dans la mémoire pour ne plus jamais le déranger. Il s’avère que la vie est bien plus compliquée.
Ce jeu n’a pas peur d’explorer le regret et le traumatisme de perdre quelqu’un que vous aimez alors que la femme d’Henry succombe à la démence, la fille qu’il a épousée devenant l’ombre d’elle-même tout en se retirant dans une famille qui considère son mari comme un paria, incapable de prendre soin d’elle et ne pas comprendre la vraie gravité de la situation. Nous en voulons à Henry pour ses actions immédiates alors qu’il s’enfuit, mais nous arrivons à l’aimer et à le comprendre, sympathisant avec son sort et comment nous ferions peut-être la même chose à sa place. Il n’y a pas de mauvaise ou de bonne façon de gérer le deuil, même si la personne que vous pleurez est encore bien vivante. Alors que Firewatch arrive sur Xbox Game Pass, cette histoire a trouvé un nouveau souffle.
Ces moments d’ouverture sombres sont racontés à travers une série de décisions à la Twine, des couleurs subtiles reflétant le ton mélancolique de ce qui va arriver alors que nous apercevons Henry trébuchant vers sa tour de guet solitaire dans la forêt de Shoshone. Sa perte contraste de manière exquise avec son évasion qui se déroule, un départ de sa vie antérieure qu’il considère comme un nouveau départ, ou une retraite temporaire où il peut ruminer une décision qui lui semble actuellement impossible. Henry est perdu, et nous sommes là avec lui jusqu’à ce que le talkie-walkie sur son bureau encombré prenne soudainement vie.
Voici Delilah, le début d’un incendie qui donne vie à cette montre autrefois réservée. Interprétée par la merveilleuse Cissy Jones, Delilah est à l’opposé d’Henry. Elle est forte, séduisante, imprévisible et travaille dans ce domaine depuis plusieurs années. La forêt est sa maison, et l’évasion qu’une telle carrière apporte est quelque chose dans laquelle elle savoure activement. Au début, elle se sent comme une nuisance, un patron lancinant demandant à Henry d’enquêter sur des adolescentes pénétrant au bord du lac et de résoudre des problèmes qui, pour la plupart, sembleraient banal. Ils commencent comme collègues, mais la solitude perpétuelle qui accompagne cette profession cède la place à une conversation qui devient quelque chose de plus, un aperçu intime et poignant de la vie de deux personnes vieillissantes qui ont tout perdu. Henry s’ouvre progressivement, parlant de sa femme en difficulté et de la vie qu’il a décidé de fuir, et comment cette escapade dans la forêt n’est guère plus qu’un pansement sur une blessure par balle. La vie vient à vous rapidement, et tout ce que vous pouvez faire est d’y faire face.
Delilah sympathise avec lui, offrant des mots d’encouragement délicats tout en fouillant dans son propre passé qui chevauche la ligne des faits et de la fiction. Elle est une énigme à part entière, les histoires se bousculent alors que l’amitié entre elle et Henry se transforme en quelque chose de plus, un produit de leur isolement relatif autant qu’un besoin de compagnie dans une réalité qui semble obsédée par le déchirement des choses. Alors qu’un incendie éclate dans la forêt lointaine, les deux échangent une conversation amoureuse sur le balcon de la tour de guet. Vous pouvez choisir de repousser ses avances, en pensant à votre femme et à la romance qu’elle oublie régulièrement, ou vous pencher dans l’étreinte lointaine de Delilah. C’est affectueux, tragique et déchirant dans son exécution.
Vous ne voyez jamais Delilah, et Henry n’est montré qu’à travers ses membres et un dessin reconstitué par son lointain compagnon, une grande partie de Firewatch est laissée à l’interprétation du joueur, et il y a une beauté dans la façon dont il ne vous tient jamais la main et s’attend à ce que les questions soient répondu par votre propre curiosité naturelle. Qui est Delilah, et quel mystère se cache au centre de la forêt de Shoshone qui ne demande qu’à être découvert ? La campagne est courte et douce, les journées se mélangent alors que vous développez un sentiment de confort au milieu de la nature sauvage. Henry devient une meilleure personne, mais sans doute plus complaisante jusqu’à ce que la réalité de son départ apparaisse et qu’une décision se présente. Il espère rencontrer Dalila, s’enfuir ensemble et développer une relation qui abandonne les tribulations qui l’ont amené ici en premier lieu. Pourtant, son partenaire le rejette, insistant pour qu’il rentre chez lui auprès de sa femme et essaie de reconstituer le semblant de vie qu’il a laissé. C’est la dure vérité.
Les gens sont naturellement imparfaits et prendront de mauvaises décisions et des actes de jugement lâches face à des situations qui semblent presque trop difficiles à comprendre. La vie qu’Henry a passé des années à construire lui échappe soudainement. Sa carrière, son identité, sa famille et son sens de la valeur sont déchirés sans que ce soit de sa faute, et tout à coup, il est blâmé parce qu’il n’est pas assez capable de faire face à tout cela. Rien de tout cela n’est juste, et Firewatch n’a pas peur de se pencher sur les circonstances sombres et menaçantes de la moralité tout en prenant toujours le temps de montrer à quel point la vie peut être belle, en particulier les petits moments que nous ne prenons souvent jamais le temps d’apprécier. La relation de Delilah et Henry est unique, réelle et devait toujours se terminer dans la tristesse. Leur distance émotionnelle et physique est profonde, les engagements revenant à la mêlée aux côtés d’une réalité qu’ils passent des mois dans la nature à ignorer.
Faire face à la musique dans la vie est la chose la plus difficile que nous puissions faire en tant qu’êtres humains, qu’il s’agisse d’un nouveau travail, d’une relation ou de perdre quelqu’un que vous aimez. Le deuil peut sembler insurmontable sur le moment, mais la perte peut aussi nous aider à grandir en tant que personnes et à apprécier des choses de la vie que nous n’avons jamais pensé divertir. Firewatch se penche sur la majesté de cette déclaration, chaque morceau de dialogue et petits détails environnementaux aidant à cimenter une expérience que rien dans les jeux n’est encore à reproduire, et toutes ces années plus tard, cela reste un chef-d’œuvre.
Vous pouvez vous plaindre que cela ne se termine pas par une romance clichée et que le point culminant du voyage émotionnel d’Henry reste ambigu – mais c’est tout le problème. La vie est dure et inconnaissable, et nous devons souvent faire face à des choix que nous n’avons jamais voulu faire en premier lieu. Pourtant, l’émerveillement peut toujours être trouvé sur de tels chemins, et Firewatch est un instantané d’une histoire plus large que nous ne verrons probablement jamais, mais cela ne rend pas notre rôle moins spécial. Faites-vous plaisir et découvrez ce joyau sur Game Pass. Vous ne le regretterez pas.
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