Le programme de rétrocompatibilité de Microsoft a peut-être pris fin le 20 novembre 2021, avec plus de 70 jeux ajoutés dans le cadre du 20e anniversaire de Xbox, mais vous vous demandez peut-être : « Pourquoi mon votre Xbox 360 préférée ou votre jeu Xbox original a-t-il été sélectionné ? »
Tout au long de la vie du programme de rétrocompatibilité Xbox, les gens se sont toujours demandé pourquoi plus de titres n’avaient pas été ajoutés. Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes chez Xbox, a expliqué à TRG que la rétrocompatibilité d’un jeu n’était pas aussi simple que les gens pourraient le penser.
« Beaucoup de jeux de la génération Xbox d’origine ou de la génération Xbox 360, à cette époque, l’idée de la compatibilité ascendante – et la réflexion sur la façon dont ces jeux vivront – ne faisait pas partie de l’ADN de l’industrie », déclare Ronald .
«Il y aurait des titres sur lesquels nous travaillerions et nous les ferions fonctionner techniquement. Mais tout d’un coup, nous nous rendrions compte de toutes les différentes approbations dont nous aurions besoin : qu’il s’agisse d’un éditeur, d’un développeur ou d’un détenteur de licence.
« Et cela a créé beaucoup de travail et beaucoup de défis », poursuit Ronald. « Dans certains cas, lorsque vous pensez à la consolidation d’entreprises ou à l’achat de propriété intellectuelle, il est parfois même difficile de savoir de qui vous avez besoin d’une approbation !
« Mais je dirai que chaque match est un défi unique. Et c’est l’une des choses les plus difficiles à faire comprendre à la communauté. Parce que les gens se disent : ‘Oh, eh bien, tu as fait ce jeu, tu devrais faire ce jeu’. Chaque jeu est un ensemble unique de défis et c’est là qu’une grande partie du travail est nécessaire pour faire avancer un jeu. »
Tant de jeux, tant d’obstacles
Des problèmes avec les licences, les éditeurs et les bizarreries techniques signifient qu’il y a des centaines de jeux que Microsoft voulait ajouter au programme de rétrocompatibilité Xbox, mais ne pouvait tout simplement pas. Certains titres, comme le partage Ronald, ont pris ans à ajouter au programme en raison des problèmes susmentionnés.
« Lorsque nous avons commencé ce dernier patch [over 70 back-compat titles were added on November 20, 2021], nous avons en fait commencé avec une liste de centaines de jeux que nous allions essayer », explique Ronald. « Et nous ne savions pas si nous allions avoir cinq [titles], si nous devions obtenir 10 [titles], ou si nous allons obtenir 20 [titles].
« Et pour être honnête, il y a des matchs dans le programme que je n’aurais jamais pensé pouvoir proposer. C’est un travail d’amour et il faut, dans certains cas, des années pour pouvoir les faire avancer, mais l’équipe s’est toujours vraiment engagée à faire tout ce qu’elle peut pour les fans.
Alors voilà. Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles certains titres plus anciens comme Blur, Stranglehold et Project Gotham Racing 4 ne sont pas rétrocompatibles sur Xbox Series X – et ce n’est pas faute d’essayer.