vendredi, décembre 20, 2024

Voici pourquoi Nintendo n’a jamais utilisé la prise en charge du double GamePad sur Wii U

Les faibles ventes de la Wii U n’étaient pas la seule raison pour laquelle Nintendo a décidé de ne pas offrir de support Dual GamePad sur sa console quelque peu décevante. La décision était également due à un manque général de jeux appropriés pour que sa mise en œuvre en vaille la peine, a déclaré l’ancien patron de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé.

S’adressant à MinnMax, Fils-Aimé a déclaré :

« Ce qui était intéressant, c’est qu’avec la Wii U, il y avait un plan de développement complet pour toutes les interactions intéressantes et toutes les capacités intéressantes que le système pouvait faire, et donc dans ce cas, techniquement, plusieurs manettes de jeu pouvaient communiquer avec une Wii U ? La réponse était « oui », mais la base d’installation n’a jamais été assez importante pour que ce type d’implémentation ait un sens. »

Le journal télévisé d’Eurogamer discute de Nintendo et de son direct de février.

Il a poursuivi en expliquant que « le plus important », Nintendo ne « créera jamais[d] un jeu où vous aviez besoin d’un autre GamePad pour vivre une expérience formidable », ce qui est certainement un élément clé pour rendre viable tout mécanisme de jeu.

En tant que tel, « le développement n’a tout simplement jamais eu lieu » et, la Wii U devenant une console plutôt éphémère dans le grand schéma des choses, la prise en charge du double GamePad « n’a jamais eu lieu ».

« Pour que ces initiatives prennent vie (du moins du point de vue de Nintendo), il doit y avoir un jeu qui pilote cette implémentation qui permette au joueur de voir pourquoi vous auriez besoin d’une deuxième manette de jeu par exemple, et ce processus de création de jeu est tellement critique », a conclu Fils-Aimé.

Plus tôt cette année, Fils-Aimé a également partagé un verdict accablant sur le manque de progrès de l’industrie des jeux en matière de diversité, arguant qu’elle est « terriblement en retard » dans ce domaine.

Source-101

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