Les jeux Le Seigneur des Anneaux d’EA du début des années 2000 sont devenus des classiques cultes certifiés, mais vous êtes-vous déjà demandé pourquoi ils commencent par Les Deux Tours et non La Communauté de l’Anneau, le premier film de la trilogie ?
La réponse a été révélée dans le dernier numéro de Retro Gamer, qui est en vente maintenant. Comme notre publication sœur l’a appris du concepteur principal Jason Epps, le premier jeu Lord of the Rings d’EA devait à l’origine être basé sur Fellowship of the Ring, mais en raison de contraintes de temps, il a été modifié pour mélanger les histoires des deux premiers films de la trilogie, sortie et commercialisée aux côtés des Deux Tours en 2002.
Stormfront Studios a en fait commencé à travailler sur les jeux du Seigneur des Anneaux environ un an avant la première de la trilogie cinématographique avec Fellowship of the Ring, mais au fur et à mesure que le développement progressait, les développeurs ont réalisé qu’ils ne pourraient pas terminer le jeu avant la première du premier film, tuant tout potentiel de marketing de promotion croisée. « Nous avons réalisé très tôt que nous ne pouvions pas sortir le premier film », a expliqué Epps à Retro Gamer, « nous avons donc visé la sortie avec le deuxième film de la série. »
Étant donné qu’une quantité substantielle de travail avait déjà été effectuée en utilisant le matériel de pré-sortie du premier film de la trilogie, Stormfront et EA ont décidé d’inclure le matériel basé sur Fellowship of the Ring, mais nommez le jeu The Two Towers pour le lier avec le deuxième film tel qu’il a été créé. « Il est clair que tout le matériel que nous allions recevoir au cours de la première année proviendrait du premier film. Il semblait évident de tirer parti de tout ce matériel, alors le jeu est devenu un mélange des deux », a déclaré Epps.
Comme si la situation n’était pas assez déroutante pour les gens qui ont choisi le jeu The Two Towers uniquement pour commencer leur aventure jusqu’au prologue du premier film, il y avait aussi un jeu d’un développeur et éditeur complètement différent intitulé The Lord of the Rings: Fellowship of the Ring, basé sur le roman de JRR Tolkien au lieu des films New Line. Sheesh, imaginez essayer de démêler cette toile aux débuts d’Internet.
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